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    3. 熟悉主流特效相关插件;
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  • 1. 负责为游戏产品设计制作相关角色动作;
    2. 独立完成游戏中角色、NPC技能等动作设计制作;
    3. 配合主美保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。
  • 1. 熟练使用AE、3ds Max、PS软件;
    2. 有优秀的色彩感觉,能适应不同美术风格,有良好的审美观,敢于创新。
  • 1. 熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
    2. 有镜头感,熟练使用spine;
    3. 对人物/动物/机械骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;
    4. 熟练掌握Unity 3D引擎使用。
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