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1. 熟练使用AE、3ds Max、PS软件;
2. 精通U3D引擎相关工具;
3. 熟悉主流特效相关插件;
4. 能准确把握颜色、节奏感、爆点等特效制作关键要素。 -
1. 负责为游戏产品设计制作相关角色动作;
2. 独立完成游戏中角色、NPC技能等动作设计制作;
3. 配合主美保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 -
1. 熟练使用AE、3ds Max、PS软件;
2. 有优秀的色彩感觉,能适应不同美术风格,有良好的审美观,敢于创新。 -
1. 熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
2. 有镜头感,熟练使用spine;
3. 对人物/动物/机械骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;
4. 熟练掌握Unity 3D引擎使用。
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