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人们眼中“不务正业”的游戏美术设计,竟然薪资高前景好?

全家桶作者:全家桶 发布时间: 2024-04-23 11:41:35 浏览量:378次

随着游戏行业的不断发展,越来越多的人们了解到游戏所带来的魅力时与之相关的岗位待遇也随着水涨船高,而游戏美术设计就是其中的一个

人们眼中“不务正业”的游戏美术设计,竟然薪资高前景好?

▲北京游戏美术设计师平均工资

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▲按工作经验统计

人们眼中“不务正业”的游戏美术设计,竟然薪资高前景好?

▲历年工资变化趋势

试想一下,当你进入到游戏行业,做着自己喜爱的工作,每天既充实又快乐,而当某一天自己所设计的人物或场景出现在爆款游戏中时,所带来的成就感只会更强烈。

人们眼中“不务正业”的游戏美术设计,竟然薪资高前景好?

下面就跟着小编一起到火星时代成都分中心,看看这几位已经毕业,并已拿到offer的学姐学长,有哪些经验可以传授给我们吧!

人们眼中“不务正业”的游戏美术设计,竟然薪资高前景好?

蔡俊贤1711期游戏3D美术设计师班1班)零基础学员

公司:原力电脑动画制作有限公司

“记得在学习手绘武器的时候,他还画的比较吃力,但是老师跟他说了以后,就慢慢修改调整,找到了方向”,老师对小蔡同学赞不绝口,“他不太善于表达,却特别用心和努力地对待每一次作品。”零基础开始学起的蔡俊贤,却在学习的中后期直接免试进入原力动画工作。

而谈到选择火星的原因时,他是这么说的,“朋友说火星是一个很硬核的培训机构,再加上本身是喜欢玩游戏的肥宅,所以就来了。”(内心os:你管这么好看的小哥哥叫肥宅???)

“我做东西遇到瓶颈的时候就很容易心态爆炸,所以每当频频遇到瓶颈期的时候,基本都是在老师和同事的帮助下熬过来的。自己也希望今后能够更好的去调整心态,让自己能够减少这样的状态。

“目前公司经常与腾讯网易等公司合作,加班虽然是时有发生,发际线得到了明显提升(笑出声),但做的文件通过了客户的审核这班总算没白加

 而聊到给学弟学妹的嘱咐时,他也说到,“少吃零食多睡觉,少打游戏多建模”

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冯苛1709期游戏3D美术设计师班1班)有美术基础

公司:成都麟晨科技有限公司

提起冯苛,老师想到的第一个词就是正能量,这个小伙子可以说是大家每天的能量来源,平常特别喜欢钻研新东西,有什么新技术也很愿意分享给同学们,大家也都特别喜欢和他相处。

对于自己,冯苛更是丝毫不含糊,“游戏狂魔+技术狂魔=冯苛”,据老师介绍,在大家进入第六阶段学习次世代角色的时候,曾经为了一个头发插片,冯苛根据老师多次的反馈指点,花了大量的时间和精力去优化、调整,一次次更好的突破自己。

 选择火星的原因:“对于一个喜欢acg,喜欢游戏的人来说,来到火星不仅仅是为了深入学习相关知识,同时也是为了能够更好的提升自己。而在火星时代学习到的一切,对现在的工作起到了很大的帮助,很感激每位老师的教导,才成就了今天的我。

 给学弟学妹的嘱咐:扎实自身美术基础,注重审美的培养,同时注意团队协作的训练

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蒋金洧1801期游戏3D美术设计师班1班)退伍军人

公司:入迷(成都)RoOomy

作为一名退伍军人,蒋金洧对自己的要求十分严格,在火星的学习过程中,他每一次都按时按质完成了阶段作业,模型的比例都很标准。

“印象最深的是,在第三阶段学习次时代道具制作的时候,连续两周的雕刻作业都十分惊艳,从此就开始了开挂之旅”,老师回忆道。

细腻的内心粗犷的外表相结合只能用反差萌来形容了。

 至于来到火星的原因也很简单,因为身边朋友的强烈推荐来到火星学习,便来了。而在工作之后发现在火星学的每一个应用与技能工作中都能用到的职业道路铺下良好基础。

 给学弟学妹的嘱咐:别在奋斗的年龄选择了安逸该上自习上自习。

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刘亿1711期游戏3D美术设计师班1班)川音美术生,有美术基础

公司:原力电脑动画制作有限公司

工作后的刘亿已经参与了不少腾讯、网易、宜家家居以及国外H1Z1迭代等诸多项目。

“在学习手绘Q版场景的时候,班上很多同学都画不出来,有点消极,但是刘亿同学反而迎难而上,在周一交的作品完成度最高,后面才知道他熬夜到很晚做的。”刘亿的老师回忆说到。

选择火星的原因:“为了提升专业技能来到了火星。火星的知识很有系统性,帮我梳理了大学学习的专业知识。火星能教给我们的,有很多提升效率的方法,还有行业最新的知识,无论是零基础还是有专业背景的学习者,都能受益良多。”

 给学弟学妹的嘱咐:上课听讲和写笔记很重要;不要熬夜写作业。(“虽然我熬夜来着,但你们别熬”)

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孙小菲1707期游戏3D美术设计师班1班)重庆邮电大学美术生,有美术基础

公司:网易公司

孙小菲从一开始就给自己定下了目标——网易。当时的她虽然有美术基础,但是还没学习人物。在分析了自己的长处与不足后,便恰巧遇到了火星时代:“后来再次加入网易的春招群时,我发现有很多国美,央美等重点学校的都来面试,也让自己感到到种种危机感,结果我后来过了,这些都得益于在火星的学习。

 选择火星的原因:“大三即将面临找工作的时候突然就对建模产生了感兴趣,但是不喜欢游戏行业,想从事的是动画方面的工作,再一次偶然配室友去火星时代学习的时候,看到了模型的宣传手册,就来到火星学习了游戏建模。

 给学弟学妹的嘱咐:一定要给自己定一个目标,不管大小万一实现了呢。

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吴永强1707期游戏3D美术设计师班1班)有一定软件基础

公司:成都蛇鲨动漫设计有限公司

工作后的吴永强说,在火星学习到了很多知识,工作中也提升了很多,在规范和美术上得到很大提升,在以后还需要对不同项目风格多进行了解。工作当中虽然会面临各种难题,但是在得到大佬和客户的赞赏的时候,也让他十分开心,而这些却是火星时代带来给他变化所在。

 选择火星的原因无外乎对游戏行业的热爱,希望有一天自己做的东西被更多的玩家所喜爱。

 给学弟学妹的嘱咐:做任何事都要认真仔细,严格要求自己,努力做到极致。

一切收获都是和你的付出成正比的。当你点进这篇文章,你应该就已经明白,只要你不懒惰,你所需的是一条通往目标的路。

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