3D建模入门书籍可以推荐《3ds Max 2018从入门到精通教学》、《ZBrush2018从入门到精通》、《雕塑解剖学》、《美术解剖学2》等。
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《3ds Max 2018从入门到精通教学》
以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。
《ZBrush2018从入门到精通》
该书系统讲解了zbrush圆雕从设计到加工整个流程;内容涵盖zbrush2018入门知识讲解,五大建模思路讲解,3dmax建模等。
《雕塑解剖学》
这本书涵盖有关形体解析的内容,以及大量解剖学知识,共分为四个大部分:身体和躯干、头部和颈部、上肢、下肢,是学习CG角色建模的必备书籍。
《美术解剖学2》
这本书既继承前作雕塑解剖学简洁明了的优点,深入浅出的列举了人体的骨骼和肌肉分布细节的理论基础 ,是游戏角色建模绝佳参考。