游戏3D美术主要是指游戏设计中的三维模型创建环节,需要参考游戏原画中的说明,来创建游戏中所需的3D资源,构建出整个游戏世界,主要包括角色和场景两大类。
角色:游戏中活动的事物都在角色的范围内,比如人物、坐骑、怪物、宠物等;
场景:游戏中不能动的东西都属于场景的范畴,比如建筑,桥梁,车辆,机械,花草树木、山水、城市风光,荒漠森林等。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2