一、应用方向不同
Spine
是一款针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,凌驾于2D与3D之间,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美;
Flash
主要是做网页动画,广告动画、MG动画、教学课件等。属于交互式动画设计工具,可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,制作的动画短小精悍,故事性强。
二、制作要求不同
Spine
Spine动画只保存骨骼的动画数据;
Flash
传统的动画需要提供每一帧图片;
三、美术要求不同
Spine
Spine动画需要的美术资源很少,对美术要求不高;
Flash
需要美术资源比较多,需要一定的美术功底。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Spine3.8.82&&Flash CS6 v12.0.0.481