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都是非常好的三维软件,两款软件都需要建模,贴图,绑定,动画,渲染等过程。但各自应用的行业是不同的,MAYA广泛应用到影视动画,因为maya开放的接口和自由度更高的平台化移植可以在win、linux和oxs上运作。3ds max主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。在建筑及室内领域制作也比较成熟。max可以在短时间内做出更好效果,效率高,当然maya也可以做出来,但是可能会花费更多的时间。至于就业,只要专业技能到位都不愁找到好工作的!
这两款软件各有千秋,没有哪个好找工作一说。主要是应用的行业、岗位有差别,而且很多3D建模岗位都是需要二者同时掌握的。一般来说,我们进行游戏模型、室内设计模型等低模时,3Dmax的使用频率更高;如果是想要进行影视项目级别的高模制作,maya更为常见。
另外,岗位并不是掌握一款软件就能够胜任的,还需要很多诸如行业专业知识、美术绘画技能等技能。所以建议你选择好想要从事的岗位后全面、系统学习岗位技术。
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