当前位置:首页 >教程首页 > Unreal Engine >UE5渲染《中世纪城堡》制作分享

UE5渲染《中世纪城堡》制作分享

发布时间:2022-08-12 09:46:33

Hello,大家好,今天给大家带来UE5渲染《中世纪城堡》制作分享,我是守城的麦田。

1、介绍

今天分享一个中世纪城堡的制作思路,中世纪风格是我很喜欢的风格之一,所以决定做一个这类的场景。闲言少叙,直接上图。

1.png

2、关于这个项目

其实早在2020年我就做了一个城堡的概念,直到最近重新玩才想到把这个场景进行完善。

2.png

3、资产制作

这个小场景没有特别难的东西,最多用zb雕刻一下破损即可,其余使用3Dmax、ZB、SP等软件进行PBR流程制作,这里简单放一些过程图:

3.jpg3-2.jpg3-3.jpg3-4.jpg3-5.jpg3-6.jpg3-7.jpg3-8.jpg

这些就是所需要的组件,墙壁或塔楼一小部分以及一些贴图,是在Quixel中下载的,我想把时间省下来,去做一些对我提升更大的事情。

4-1.png4-2.png

尝试在现实主义和风格化之间找到一个很好的平衡点,所以决定把城堡的屋顶瓦片做成实体模型,这样做出来更立体一些。由于它是一个作品,不用于游戏生产,所以不用担心面数。环境中的石头、岩石和山脉是使用 Megascans 的资产堆积成的。找到一些形状和颜色与我自己的墙壁纹理相匹配的岩石,以保持它们的连贯性。

4、构图

关于构图,我做了很多种不同的尝试:改变山的形状、在岛上制作城堡等等。UE5 还是很强大的,所以照明方面不用画太多时间调整就能看起来很舒服。当自己做了很多版本选择困难的时候,可以问问身边的朋友的意见,选择一张最多人喜欢的。

5-1.png5-2.png

5、总结

整个场景大约用时70小时,爆肝五天,完成了这个项目。主要是学习如何在 Unreal Engine 5 中设置光照,以及如何使在 Substance 3D Painter 和 Quixel Mixer 中制作适用在 UE5中的贴图 。

6.png

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码入群领福利

扫码领福利最新AI资讯

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定