首先我们需要了解什么是Mask(遮罩),学习过Photoshop的读者应该都知道,图层遮罩
(Layer Mask)是附加在图层之上,可以遮住图层上部的区域而让下方的图层图像显示出来的灰阶图像。
遮罩的黑色部分,会让本图层图像变得透明,可以见到下方图层。所以如果我们在建立新蒙版的时候选择“隐藏全部",就能得到全黑的達罩。
遮罩的白色部分,表示本图层图像不透明的部分,能遮挡住下面的图层。所以如果我们在建立新蒙版的时候选择“显示全部",就能得到全白的遮罩。这里的显示和隐藏都是针对本图层而言的。灰色则表示图层是半透明显示,它下面的部分能看得到一些。
Step01执行File>Oopen(文件>打开)命令,打开配套光盘中的Tank.obj模型,在弹出的对话框中单击Keep All(保持所有)按钮,如右图所示。
Step02在右侧的绘画层中单击鼠标右键,选择ImportLayer(导入图层)命令,将纹理图层导入,如下图所示。
Step03为了便于观察,单击ViewportFilters Tonemapper(视口滤镜>高亮度显示)选项,增加图像亮度,如下图所示。
Step04保持Difuse图层处于激活状态,单击按钮,增加图层遮罩,或者在Diffuse图层上单击鼠标右键,选择New Layer Mask(新建图层遮罩)命令,同样可以增加图层遮罩,如下图所示。
Step05切换到PaintTools>Paint Brush(绘制工具>绘制笔刷)工具,将Color(颜色)设置为黑色,在模型表面进行绘制,就会擦除表面的颜色。
颜色擦除得过多,想要恢复一部分颜色怎么办呢?将Color(颜色)再设置为白色,在需要恢复的地方进行绘制,颜色会重新显示出来,如下图所示。
Step06这里也可以将外部的素材导入图层,作为速罩。在当前Mask(遮罩)图层上单击鼠标右键,选择Import Layer Mask(导入图层遮罩)命令,打开配套光盘中的Leathery_Skin5.jpg文件,如下图所示。
可以看到当前在不改变纹理素材的情况下,随时可以更改纹理显示的范围。
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