Mudbox 2012在功能上有了很大的改进,有了GOM功能,与3dsMaxMaya/XSI的结合也更紧密,还能看到在贴图绘制方面的巨大改进,其强大直逼MARI!毫无疑问,它将是高端影视级模型和贴图制作的必备软件,如下图所示。
01新的贴图创建辅助工具,可以满足高质量项目的需要。很多初学者常常搞不清楚自己要为模型画多大分辨率的贴图,现在可以在不展开UV的情况下绘制贴图,贴图新格式为ptx,如下图所示。
02显示的效果也和渲染似的,如下图所示,省去导出到其他软件渲染测试贴图效果的麻烦,大大节省了制作的时间。
03增加了和Maya一样的Hotbox(热盒)功能,如下图所示,用过Maya的读者都知道怎么回事,效率不用说了。
04 Stencil可以变形和再次绘制修改,修改后的可以另外保存,如下图所示。这和贴图之王MARI不相上下。增加了贴图的可利用度和丰富性,与模型匹配得更加完美。
05绘画层可以使用Mask7,这是一大飞跃。图中图案的条纹磨损效果就是由另一张条纹图片放进Maskl中得到的,如下图所示。
06添加22种与Photoshop软件相同的图层混合模式,并且还可以对图层进行校色,会使用Photoshop的读者都知道它的强大,画贴图基本上可以抛弃Photoshop7,如下图所示。
07新增Send to(发送)功能,可以在瞬间与Mayal3ds MaxSI传递模型和贴图,GOM,如下图(左)所示。
08之前的Mudbox可以导入骨骼和蒙皮,现在可以直接在Mudbox中创建对称骨骼并蒙皮,如下图(右)所示。还可直接调节游戏中的动作,及时发现模型中的潜在问题并解决,提升效率!
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