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Maya特效实例之文字流动(二)制作螺旋曲线

发布时间:2020-01-15 09:14:47

步骤2:创建螺旋曲线

(1)在工具架上单击按钮,创建- -个圆柱体,删除顶部和底部的面,调整好形态,如图所示。

Maya特效实例之文字流动(二)制作螺旋曲线

(2)单击状态栏上按钮,打开吸附功能。在Polygons [多边形]菜单模式下执行Create>CVCurve Tool [创建>CV曲线工具]菜单命令,在圆柱体表面绘制曲线,如图所示。

Maya特效实例之文字流动(二)制作螺旋曲线

(3)在Surfaces [曲面]菜单模式下,执行Edit Curves > Duplicate Surface Curves [编辑曲线>复制曲面曲线]菜单命令,对绘制的螺旋曲线进行复制并移除,然后再次单击按钮,关闭吸附命令,如图所示。

Maya特效实例之文字流动(二)制作螺旋曲线

(4)选择曲线,执行Edit> Delete by Type>History [编辑>按类型删除>历史]菜单命令,删除模型的历史记录,删除曲面模型。

(5)此时的曲线段数比较少,需要为其重建段数,单击Edit Curves > Rebuild Curves [编辑曲线>重建曲线]菜单命令后的门按钮,在打开的重建曲线选项窗口中将Number of spans [跨度数]设为50,如图所示。

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(6) 调整一下曲线的形态,如图所示。

Maya特效实例之文字流动(二)制作螺旋曲线

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