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没有基础、没有经验、没用过软件都不会阻挡你成为高端游戏动作师,因为我们特别针对岗位需求,研发了简单易学的教学模式,从0开始慢慢深入直到熟练运用软件完成动作设计,老师教授的每个知识点都堪称精华,去繁从简你才能学到精髓。

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循序渐进,专项技能逐一攻破

在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律,并非杂乱和无章可循的,所以我们会让你学会观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律,把看似复杂的动作技巧拆分成模块教学,让你在不知不觉中掌握游戏动作师需要运用的所有技能,是不是很酷呢?

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针对VR游戏专门教授动作技能 未来竞争力爆棚

虚拟现实(VR)的兴起,游戏娱乐行业的发展方向转向了新一个平台领域,所以为了适应行业的新需求,我们的游戏动作课程随之也加入了针对VR市场的需求课程,目前VR游戏以头戴式第一人称游戏较多,所以对第一人称手臂动作的设计就会有很多的需求,那么我们的课程将会在动作的相关技能中,添加第一人称角色动作制作讲解,让你未来有机会接触到VR游戏时可以轻松上手。

骨骼系统高阶晋级,胜任3A级游戏动作制作

随着市场需求的提高,我们特别升级了骨骼系统的教学,不仅教你创建简单的肢体运动,更要模拟真实人体骨关节, 创建逼真的肢体运动结构;还要学习面部骨骼系统的创建,未来适应5A级游戏动作的市场需求。

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如何真正与业界公司接轨,让你的作品符合未来项目需求?不用担心,我们早就为你请来了业界知名公司项目总监,他们不仅身处项目之中,更有一套游戏制作的流程和标准,你的作业好不好我们说了不算,项目总监来评判,用这种专业的态度对待你制作的每个作品,还怕HR不录取你吗?

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