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火星讲座——《天龙八部》游戏制作背后的故事

愤怒用网络作者:愤怒用网络 发布时间: 2024-03-07 17:34:15 浏览量:563次

对于很多游戏行业的工作人员来说,制作一款游戏并不难,难的是成为爆款。想要成为爆款游戏,除了天时地利这些运气因素的存在,游戏本身的优良制作也是关键。为了能够让学生了解游戏市场,火星时代教育在前端时间专门要求了《天龙八部》游戏的制作团队降临火星,为学生刮起一股游戏风暴!

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《天龙八部》游戏的发行共是擎动世界(北京)网络科技有限公司,而此次前往火星进行分享的是擎动世界有限公司美术总监季田和技术主管刘安携技术专员,此次活动在10月12日举行,这是一场针对于1905班游戏3D美术班的宣讲,为了能够接触到一线制作大师,很多没有被邀请的学生也也闻讯赶来,场面热闹非凡。


在宣讲会开始,季总监首先向大家介绍了自己所在的公司,据了解,擎动世界(北京)网络科技有限公司一家专业从事游戏美术设计的外包企业、公司团队曾参与《辐射4》、《代号:47》、《War Thunder》趣游天下3d页游-《佛本是道》等多款游戏制作。

为了能够让大家对于专业上有一个详细的了解,此次讲座是通过ppt的形式进行分享,在分享过程中,季总监针对《天龙八部》的游戏策划、原画设计、和关卡设计进行了全面的介绍,还向学生分享了在这个项目中面临的困难以及最后的解决办法,这对于火星时代的学生来说都是行业精华,能够让他们在今后的游戏道路上减少很多弯路。


面对这么专业的大咖,很多学生为了能够提升自己的设计水平,纷纷拿出了自己的设计作品,希望能够获得大师的意见和指导。季老师也耐心的给予了自己的意见,并且提出了可以优化的空间。

通过此次分享,让很多学生了解到制作一款游戏真的不是一件容易的事情,无论是在今后的学习还是就业中,都会带着敬畏之心去做好每一个细节,不忘初心~

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