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游戏开发学C#还是C++?一篇文章助你全面了解它们的爱恨情仇!

发布时间:2020年06月30日

大家好,又到了程序专业为大家进行分享了!在我工作中,曾经被很多同学问到C++与C#(你可以叫他C井,当然最合适还是C Sharp)到底有什么关系和区别。这次借着文章分享,我就来为大家好好唠叨下两种语言之间的恩怨情仇。

游戏开发学C#还是C++?一篇文章助你全面了解它们的爱恨情仇!

首先,我们知道,语言是用来进行沟通的重要方式。那么计算机语言的主要设计目的是为了帮助人们更好的与计算机进行沟通。计算机语言本身是由一系列固定的语法格式,根据设计场景需求编写逻辑,传递给计算机的指令,计算机通过指令集合完成对应的任务。这里面还牵扯到更多复杂的问题,我们就不占用过多的篇幅赘述了。大家只要知道C++与C#都是计算机语言,是为了实现与计算机更好的沟通而设计出来的程序语言。

下面我将从以下几个方面阐述C++与C#的区别。

由来

C++语言是由美国AT&T公司贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普于1979年在C语言基础上进行改进设计,并于1983年被更名为C++。C++不是由某个商业化企业进行维护升级,而是由标准化委员会制定执行标准,目的为了统一不同硬件厂商之间编译差异问题。C++目前执行标准被支持最广泛的是C++11标准(2011年8月12日发布)。

C#是微软公司在2000年6月发布的一款计算机编程语言,具有高效的跨平台特性,由C和C++衍生而来。由微软保证其准确性和唯一性。

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运行依赖

C++是编译型语言,编译器决定了其运行终端。C++最终不会直接接触终端平台,而是被编译成目标代码(机器码)直接驱动终端,这也是C++运行效率高的原因。理论上C++不依赖任何,只针对目标特性进行生产。这也是C++实际生产中困难产生的原因。由于各家平台本质是有区别的,生产时不光需要遵守标准化要求还需要了解平台特性,否则会出现很多不稳定因素。

C#是解释型语言,运行需要基于Microsoft .NET平台的应用程序,这使得C#不需要针对运行终端特性生产,大大提高了生产效率。C#被编译为中间代码,运行在 .NET 框架上,使得程序运行更加稳定,安全。C#需要依赖 .NET 框架才能够运行,这是C#的优点同时也是短板。

编译型语言与解释型语言

描述的是语言的运行方式。编译型语言直接被编译为机器语言(执行层次更靠近原始驱动),执行效率更高。解释型语言是指在运行期间才进行编译,根据不同平台有差异化运行,跨平台特性更好。

编译型语言就如同我们去吃炒菜,厨师做好后我们直接可以吃,而解释型语言就如同我们吃火锅,吃之前需要先到锅里涮一涮。

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应用领域

C++多用于系统开发或是对性能要求、终端硬件驱动有特殊需求的产品设计中。例如游戏设计,网络服务器设计,数字图像,操作系统,系统软件,设备驱动程序,微型设备,嵌入式设备产品开发等。

C#由于其具有较强的跨平台特性,开发速度快,迭代成本低,稳定而安全,多被应用在用户级产品设计中也多用于服务器产品设计中。例如游戏设计,桌面应用设计,网络设计,嵌入式产品设计等。

除去语言本身的特性外,C++中的大部分产品可以使用C#进行设计,C#中的产品亦可使用C++设计。需要我们了解,产品设计本身重在设计思路与实施,语言只是最后进行落地的手段,并不是绝对的哪种好。我们应该多分析产品特性,再进行技术栈选型。

面向对象

C++与C#都是基于面向对象设计的语言。面向对象是一种软件设计思路,是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。在设计程序时,我们需要将数据与方法看作是一个整体,针对同类型事物进行共性抽象,以提高程序设计的清晰性,独立性。

面向对象设计思路被广泛的应用在如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

性能差异

程序设计中,性能是我们必须要关注和思考的点,高性能意味着我们做同样一件事情花费更少的时间。C++相较于C#来说有运行效率的优势,主要由于C++被编译为目标代码,减少了运行时如同C#一样的解释时间。但是随着微软对于产品的优化和调整,在一些场景中C#的性能已经赶超C++,其优势逐渐凸显。但是在高密及CPU产品设计中C++还是有着绝对的优势。

相比较两者的性能,不能以偏概全,我们应该综合考量程序设计,性能是我们需要重点关注的点,但也不是唯一关注的点。

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岗位数量和收入

综合多个招聘门户网站数据来看,C++招聘量相比较C#要更多一些,这主要得益于C++的应用更加的广泛性能更加的高效。但同时,C++岗位招聘的要求要比C#更高,主要由于C++开发难度大,如果要编写稳定安全的程序需要更多的设计经验,基本岗位工作经验3年起步,5年最佳。而C#相对来说更容易上手,招聘岗位的需求也更加宽泛。

从收入角度来说,C++由于技术要求更高一些,薪资对于比C#也要高一些,但是这并不是绝对的,在某些企业中,C#岗位的薪资也是非常高的。

学习坡度

对于新手来说,C++更加灵活的语法特性与内存操作的复杂性提升了学习曲线,但是这也是C++语言的学习乐趣,你可以见到更多稀奇古怪的语法,更多有意思的设计思路。但对于绝大多数人来说,作为入门级的语言选择C#则是更佳的实践选择。C#具有绝大多数C++语言的特性,并且承袭了C++语法特点,去掉了更多复杂的特性,使得学习来说更加容易入门,找到方向。但是不管是哪种语言,最终提升到更高层次都需要付出大量实践,学习任何一门编程语言操作时间多少是提升的主要途径,切勿妄想只从读书中学会一门语言,切记真正的掌握一门技术是灵活的将其应用到实践中去。

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结尾

如果要从专业角度将C++与C#讲述清楚,还是有不少困难的。主要其中涉及了更多学术性词语解释,对于刚刚接触编程的人来说,阅读不是太友好。我希望大家能够明白,没有绝对好的语言,也没有绝对差的语言,每一种编程语言设计都是为了解决特定场景的特定问题。如果我们在选择语言时没有从实际使用点出发,单纯从语言出发判断好坏是错误的。记住,没有最强的编程语言,只有最强的设计者!

作为当下主流编程语言,C++与C#在相同领域中都有不俗的表现。从学习角度来说,不管是哪一种语言都是可以帮你了解计算机编程。从当下展望未来,C++和C#需求量都在增加,所以不管学习哪种语言都会有非常不错的发展。如果你愿意,可以选择一门语言作为突破口,未来再向其他语言拓展,我们也经常说,一通百通,其实对于程序语言来说也是一样的!

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