游戏中的动效和特效很多人分不清楚,下面就来具体说下两者是做什么的,又有哪些区别?
游戏特效:完美融合进角色模型,情绪表达、打斗场景,环境氛围里,足以让你置身其中,感受游戏里的所见、所受、所感,强烈的视觉冲击反馈;美术特效的作用在这里完美呈现;特效是游戏里视觉冲击力最强的部分,有着提升游戏美感,影响玩家视觉感受的作用。
游戏动效:更确切地说是游戏UI动效,作用在UI、交互流程、用户体验等方面。游戏动效是更高级的交互设计展现形式,通过动态演示UI元素的变化来引导用户操作,将信息更快更准确的传达给受众。游戏动效设计优先注重的是增强界面的交互性,帮助玩家轻松体验游戏。
两者的具体区别如下:
1、作用媒介不同
美术特效:角色模型、场景、环境等;
游戏动效:UI界面、UI控件;
2、组成部分不同
美术特效:形式、配色、节奏;
游戏动效:元素、色彩、动作、交互行为;
3、制作工具不同
美术特效:3dmax、unity、ue4、houdini等软件;
游戏动效:Unity(NGUI/UGUI)、UE4(UMG)、FairyGUI、Cocos、Spine等软件;
4、职能表现不同
美术特效:角色技能、情绪、皮肤特效;物体、场景模型特效;环境自然现象特效等设计;
游戏动效:预演交互动图流程、UI控件交互反馈、界面氛围营造;
5、设计目的不同
美术特效:反馈、升级视觉(美术风格);
游戏动效:反馈、过渡、升级视觉、引导交互(建立连接、引导视线);
6、服务对象不同
美术特效:美术风格;
游戏动效:用户体验;
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0