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精选回答
来自正直的项链的回答 2023-11-29 18:30:47

特效主要包括游戏特效和影视特效,两者的制作要求有所不同,游戏特效偏美术性,影视特效偏技术性。

游戏特效

需要学习Unity粒子系统、角色综合技能和二次元技能、3ds Max软件结合应用、 制作场景和武器附魔特效、Unreal(UE4引擎)、 VR战争题材效果 、材质和粒子系统的学习、角色综合大型技能 、Unreal场景道具特效等专业内容给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽、炫酷,增强玩家的游戏体验乐趣。

影视特效

需要学习掌握Houdini好莱坞特效软件来制作大型电影、电视特效,功能十分强大;Maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统等;AE+C4D的粒子特效也可以轻松实现大片级别的各种复杂特效;Nuke是数码节点合成软件,具有可以将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力。

小结

影视特效要比游戏特效掌握更多的软件跟技术。游戏特效由于是实时渲染的,它需要与游戏引擎相匹配,所以要看游戏引擎来确定特效制作软件,比如游戏引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax来制作。而影视特效则要更复杂、更精细,它是非实时渲染的。各个节点的连接、模拟都需要结合场景,与后期合成的抠像、跟踪等特技一起,来实现脚本需要的效果。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&SideFX Houdini FX 18.5.462

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