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建筑场景其实也有很多分类,是游戏向的建筑场景,还是影视向的建筑场景,还是室内建筑方向的建筑场景,这些在制作的时候方法和规范都不太一样,不过大体上的内容都是要先学美术基础,了解学习透视和风格设计什么的。然后再学建模啊,贴图,布光,渲染这些,总之你先想好自己要学什么,然后再系统化的学习能学到的东西会更多。
比起角色建模来说肯定是好做的,要学习的自然也就是美术绘画基础、三维建模软件操作、行业专业知识,对了,应该也需要掌握一点建筑设计的知识,最后这点主要是一个逐渐累积知识的过程。不过还是建议要学习的话系统学角色建模、场景建模、道具建模,因为想要在行业中长久发展,需要全面掌握这些都是迟早的事情。
兴趣是最好的老师,有兴趣就有动力,场景建模师平时也要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识。除了建筑模型以外,其他比如山石、树木、花草的雕刻方法及技巧等都是需要掌握的。火星时代就有开设这方面的课程,具体的学习内容也可以在线咨询下老师。
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