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精选回答
来自不安望雨的回答 2023-11-30 01:49:30

两款都是非常好的三维软件,整个制作思路和框架是基本相同的。maya主要多应用在影视动画,工业模型制造方面;max主要应用在游戏公司,和室内、建筑动画方面。当然软件只是一个工具,不管用哪款软件,都可以表现出很优质的作品,最主要还要看自身的技术和功力!所以薪资待遇肯定也是和个人的能力有关。

来自不安保卫未来的回答 2023-11-30 01:49:30

同样作为三维建模软件,maya和3Dmax在一些功能上有所差别,倒不是说学习哪个好,还是要看你想要从事什么行业。而且大部分的3D建模岗位,都需要同时掌握3Dmax和maya。一般来说,maya偏重于影视行业,3Dmax偏重于游戏、室内设计行业。

决定工资的高低的,其实是行业、岗位以及我们自身的技术水平。软件只是一个工具,我们如果想要从事相关的工作,仅仅掌握一款软件是不够的,应该系统学习相关的技能,这样才能够达到行业招聘标准。可以去火星时代了解一下相关的行业、岗位、课程信息,说不定你会有明确的选择。

来自老迟到闻火的回答 2023-11-30 01:49:30

各有优劣吧,主要还是要看你的需求是什么了,如果是走影视方向的话,一般来说学maya比较多,如果是做游戏或者做室内建筑的话,基本上就是max。要说哪个更有发展前景,其实都差不多,这几个都是目前来说发展前景非常不错的行业了。

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