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“虚幻引擎5”有点忙,除了影视游戏,室内也可以···

发布时间:2021年07月20日

虚幻引擎5是EPIC于2020年公布的五代游戏引擎。拥有建模、渲染、动画、开发为一体的游戏引擎。最为核心的就是接下来的两个组件。

Nanite

虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。Nanite几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画面质量不会再有丝毫损失。

微信图片_20210720153706.jpg

Lumen

是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。不过这个套光照系统需要用到显卡中的追光功能,对硬件有一定的要求。

微信图片_20210720153716.png

上边的功能,除了用在影视和游戏领域中,我们神奇的发现,在室内建筑行业也拥有着完美的表现。这就是降维打击,太香了。也因此,我们请到了腾飞老师给大家讲一讲虚幻5在室内方向的应用。

虚幻引擎5

还在犹豫该不该学UE5?

那是你不知道实时渲染有多香!

2021年7月22日 19:30

专属小白的虚幻5课程

一起打造难分虚实的动态光照场景

微信图片_20210720153723.jpg

CG院长启蒙课

那么除了虚幻5,院长系列课程也受到了大家的一致好评。这一次的课程也请来了张龙老师为大家讲解。

火爆的影视行业 谁是领路人?

什么水平进大厂才稳妥?

2021年7月20日 19:30

火星时代教研经理为你倾情讲解!

微信图片_20210720153749.jpg

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