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学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

大家好,我叫蚁*源,毕业于韩山师范学院,动漫画设计专业。但是大学毕业之后的工作不尽人意,不仅是工作,同时也有自己能力的问题,所以很快我就辞去了工作,打算再学习学习,提升自己各方面的能力。

姓名:*源

校区:深圳校区

班级:1807期游戏3d美术设计师班

公司:仁清**公司

职位:IP衍生品设计师

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

其实早在大学的时候,就会火星时代有所耳闻,因为当时身边不少同学都打算在毕业之后到火星学习,而我当时想着要就业,就没太关注。工作的失利,引发了我想要提升自己的念头,所以和老同学们交流之后,便决定要来火星学习。

其实在专业的选择上我曾犹豫了很久,是学习游戏原画呢还是学习3d美术,接待我的老师给我介绍了两个不同专业的学习内容、以及未来的就业面之后,出于喜爱便选择了游戏3d美术专业。

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

火星的课程很紧凑,每天过的都超级充实,恨不得一天24个小时当48个小时来用,每天不是在修改作品,就是在做新作品,因为有过一次工作机会,所以我很清楚的了解个人作品对就业时的重要性。所以在课余时间,我会更加用心去对待作品,希望自己在毕业的时候,能够拿出更多作品,而不是日常的作业。如果说大学是带入门,那么火星所学到的每一个知识点,都是进阶提升

在学习中,千万一定要记得勤记笔记!勤记笔记!勤记笔记!重要的事说三遍,当然,记完之后还要整理、消化与实践,这样才能更好的将知识点运用在作品上。

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

给大家分享一些自己的求职经验,那就是在求职的时候也不建议海投,除非你一点工作经验都没有,且能力不太扎实,可以先找一家公司先锻炼锻炼当跳板,如果有一定工作经验,可以有针对性的投放,找到你心仪且合适的工作平台,这些对你的成长至关重要。

毕业后的我在仁清**公司就职,担任IP衍生品设计师,目前参加过复联、小马宝莉、哆啦A梦等等项目,主要是负责项目中IP形象的设计,而这些项目自己都非常感兴趣,也很喜欢,所以在制作的时候总是热情满满,也从中学到了很多产品设计的知识。

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

公司的福利自然不用多说,在行业内是出了名的福利好,而公司在IP的发展方向很合我的胃口,所以期望自己能够在未来三年内能当上主管,然后积累足够的经验之后,想要试试自己开间工作室,做自己更感兴趣的项目。

最后还有一句想说的话,那就是:别想那么多,提升自己才是硬道理!

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