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毕业入职腾讯?你不敢想的他竟然做到了!

发布时间:2019年05月15日

有很多人,在安逸的生活中失去对生活的热情,对未来迷茫无知。想要突破自己,收获更好的自己,就要不断的去挑战自己的极限。

毕业入职腾讯?你不敢想的他竟然做到了!

任职:3d渲染

曾经的我也有过短暂的迷茫

在来火星之前,我其实是学3d动画制作专业的,和在火星学习的游戏3d美术,其实是有着一定的关联的。

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在大三那年,我被小型公司校招实习了一年,转正之后又继续工作一年。在那家公司中任职的是3d模型师、动画加骨骼绑定师,偶尔也会接触后期剪辑合成。曾经参与过华润万家、万象城、北京凤凰汇等项目,但是大多都是做消防动画演习,或者VR安全演习的项目。

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工作时间越长,就越发觉得这样的工作与生活,与自己原先的计划与规划,可以说是背道而驰的,于是便选择了离职。离职后有一段时间非常迷茫,考虑过转游戏模型行业当实习生学习,但经济跟时间都消耗不起。后来有一次跟自己一块离职的师兄师姐出来吃个饭一块聊天,了解到火星时代各方面的教学,关键是学费竟然能分期。

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跃跃欲试的我没多久就来到了深圳火星时代,详细了解了一番之后,就确定了这里将会是我实现人生梦想的起点。

说话可随意,作业得随心

在火星学习的几个月里,感受十分深刻。与之前大学中基本都要靠自学相比,这里的课程知识跟社会行业相通,教学内容都是流程化的,课程知识还会跟着社会行业更新,让我在原有的基础上,得到了更多的经验与成长。

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让我高兴的是,能认识来自不同行业和各种夸张年龄的成为同学关系一块学习,一块聊游戏;有说有笑的。特喜欢这样的学习氛围,一进教室就能让你不由自主的掏出手绘板建模型、画贴图。每天肝到废寝忘食,踩着晚上10点熄灯关门才肯走7个月的时间,不长不短,却收获满满。

人生路漫漫,找准方向最重要

都说年后好找工作,我从年后就开始积极的投简历,以为会需要很长的时间才能找到心仪的工作,没想到的时候才过去几天,就有心仪的公司向我发出面试邀请。

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现在的我在腾**美工作室上班,虽然简历上投的是3d模型岗位,却是被3d渲染招进公司的,因为工作室正在做的一起来捉妖,两个月后就要上线了,时间非常的紧急ui部门缺个3d渲染+会掰动画的,正好我之前就有过渲染的工作经验。

进入公司后,虽然暂时在帮ui部门做3d渲染,后面若是没有渲染需求也会安排我做模型。刚进公司遇到问题都会有大神们细心指导,后面自己对流程也熟练了,遇到的问题自己也可以解决。在火星学的知识都能用的上,虽是做渲染,但我也需要把游戏低模转成高模的精度渲染,在这过程中还好在火星学的够全面,能让我在工作中有很多方法去解决问题。

成功都是留给有准备的话,古人诚不欺我

准备了那么长时间,总算是进入了自己所喜欢的游戏行业了,起初还想着只找游戏模型岗位,思想太死板了。现在真验证了,会的技术多,今后的路子也多。现在在公司做UI部门的3D角色渲染,也在不断地提升了自己的美术;而且还比做模型要轻松些,不久后还学会了用maya渲染。在工作中还是要不断的学习,没事多看大佬优秀作品,工作时多找参考,不会的就找教程。

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所以学弟学妹们,不要放弃任何梦想,即便它看上去或许很遥不可及。我们要学着去成长,不要再活在以前的世界。在接受现实的同时,也要保住自己的初心。当然,最重要的是,要给自己未来树立目标,这样就不会像个无头苍蝇,不知道为了什么而在活着。

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