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他来火星,只是为了让自己游戏之路走得更远

发布时间:2019年10月30日

我叫王*洋,曾经是一名程序猿,做过unity程序员,也曾做过ar产品,后来我转行了,来到了自己深深喜爱的游戏行业,参与过战旗、吃鸡等项目,回想自己这么些年来的经历,看着还是挺厉害的。

他来火星,只是为了让自己游戏之路走得更远

但是为了能让自己游戏之路走得更远,毕竟一直写代码,渐高的发际线还是让我颇有危机感的,所以自己也在考虑转什么比较好,后来经过了解,最终确定来火星时代学习3d美术。果然这番决定没有做错,虽然在火星学习的时间很短暂,比起大学四年,火星只有短短的半年,但是收益却是丰厚的。

他来火星,只是为了让自己游戏之路走得更远

而且有段时间自己生了病,身边的同学和老师都帮了我很多,很是感激。在这里学习的半年里虽然让我短暂的离开了生产,但是却得到了短暂的休整与学习,要知道前几年的程序猿生涯,能够休息的时间真的是太少太少了。所以在这里我也能更好的去调整自己的状态,以更好的面貌去迎接新的生活。

当然,在学习中也要不耻下问,毕竟比自己厉害的人多了去了,多和他们交流,很多时候就会拥有茅塞顿开的顿悟感,这种感觉是一个人埋头苦学体会不到的。

他来火星,只是为了让自己游戏之路走得更远

毕业后在杭州**游戏,担任技术美术,渲染shader方向。才进入公司就让我参与到公司正在制作的捕鱼项目,说实话还是有些小激动。言归正传,我主要是负责客户端战斗功能开发,渲染画面表现提升等工作,因为本身有一些程序开发功底,加上在火星培训的美术内容,让我在Shader渲染方面的成长很大,如果是放在一年前,渲染相关工作我多半是胜任不了的。当然,在实践中我也学到了很多,虽然建模没怎么做,但这些技能对我帮助还是很大的,包括对一些图形学的理解。

他来火星,只是为了让自己游戏之路走得更远

目前来说,公司的整体情况还是很令我满意的,虽说项目简单,加班少,但是更加方便我学习更多其他的技能,而且还能够短期内可以锻炼自己shader能力,简直不能更棒!至于未来,当然还是希望自己能够在游戏这条道路上走得更远啦,无论是程序还是技术美术都能很好地发展,早日成为行业中的大神。

最后还有一些想要和学弟学妹们说的话:无论什么时候,都要保持一颗好学的心,每天的成长或许是有限的,但距离却是一点一点拉开大,要努力才能对得起自己付出的时间与精力。

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