当前位置:首页 >教程首页 > Maya >Maya漂亮的荷花制作

Maya漂亮的荷花制作

发布时间:2018-11-17 19:57:24

来源:网络

 

#p#e#

 这是线框:贴图全是PS画的。

 

点击看大图

 

#p#e#

这是节点图:

点击看大图

 

#p#e#

这是布光图:

 

点击看大图

 

#p#e#

这是光的参数图:

点击看大图

 

#p#e#

背景图:

点击看大图

 

#p#e#

这是贴图花:

点击看大图

 

#p#e#

 

这是lamber,也就是荷花瓣的基本材质,Lamber够用了。

 

#p#e#

这个是用来控制透明的,目的是让荷花半透明,连到Lamber的Incandescence。

 

#p#e#

这个是控制发光:

 

#p#e#

这里调成灰色,目的是让它不是那么亮,越黑越不亮,有点就可以了,它连接上面的那个发光的部分。

这是下面那个连到Ambient暗部的那个调色的节点设置,同上他们都是用来控制贴图的亮度的。大家看到了,那个小黑三角连的就是那张图,GammaCorrect2节点。

 

#p#e#

将采样节点SamplerInfo的Facing Ratio连到ramp2与ramp1的V Coord 。

这是Bump的设置:

贴图直接根据Nurbs 的UV走向画的,方向不正确可以通过调转UV来搞或别方法也行。我是新建一个Grid,然后调的。要注意边向下里弯些,这样更好看。

 

#p#e#

这是杆的材质,同样也是用采样SamplerInfo连到ramp上来控制边缘发绿的。Bump用Noize把UV调下得到的,这个UV就不用发了吧。

   至于那个背景可以在摄像机里的Image里添加,不过在后期更好些。

  贴图我是用PS画的,那个血丝状的图我是用KPT3里的plugins做的(具体是哪个我也不细说了),没有的朋友,可以用三维生成一张这样的底子调过来。至于主脉(上到下的那个组丝,且这样叫吧)是用mouse画上去的。

  好,教程完。

        本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码入群领福利

扫码领福利最新AI资讯

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定