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C4D实用教程:制作“可盐可甜”的降落伞

发布时间:2019-08-06 08:26:22

今天为大家带来的是一篇C4D实用教程,教大家如何制作“可盐可甜”的降落伞!

在版式构图中会有很多用来装饰性的小元素,既填补了画面的空白又提升了画面的美观度

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注:配图1~4来自火星学员作品

今天我们就来制作一下出镜率相对较高“可盐可甜”的降落伞。

1.在点层级下用画笔工具在正视图勾出降落伞伞衣样条线

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(步骤1)

2.调出二维样条线圆环,与刚刚绘制的伞衣路径样条线进行扫描,扫描后根据需要的降落伞一瓣的面积大小调整圆环半径

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(步骤2)

2-2.webp.jpg

(步骤3)

2-3.jpg

(步骤4)

3.运动图形——克隆,把一瓣伞衣绕起来,调整克隆属性

模式:放射

数量:适当增加

半径:0

平面:XZ

 3-1.webp.jpg

(步骤5)

3-2.webp.jpg

(步骤6)

3-3.webp.jpg

(步骤7)

3-4.webp.jpg

(步骤8)

4.伞衣做好后,我们接下来做伞绳

创建一个圆柱,因为另外一侧的伞绳是一样的,我们直接用对称来做,把圆柱放入对称即可。另外一边的伞绳按个人操作习惯可直接复制出来,也可以调整一下镜像平面再创建一个对称。

4-1.webp.jpg

(步骤9)

4-2.webp.jpg

(步骤10)

4-3.webp.jpg

(步骤11)

4-4.webp.jpg

(步骤12)

5.锥形的底部我们用圆锥来做,调整圆锥顶部和底部半径,把封顶取消掉

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(步骤13)

5-2.webp.jpg

(步骤14)

5-3.webp.jpg

(步骤15)

6.创建一个圆柱用来封上漏的底

6.webp.jpg

(步骤16)

7.选中圆锥,添加:模拟——布料曲面标签,调整厚度的数值,摆到合适的位置,添加材质渲染出图,我们的降落伞就做好了

7.webp.jpg

(步骤17)

作者:党亚楠  

来源:UI设计师之家

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