QQ春节推出的游园会活动给我留下了很不错的印象,特别是小企鹅可爱的动效。抽空临摹了几个,把过程做了一些记录,那么今天就跟着小编一起来学习今天的企鹅gif表情制作吧!重点是学习和思考的过程~
虽然一开始我也是拒绝的,因为看起来就很复杂的样子对吧。
具体的制作步骤如下:
步骤1:AI里画出小企鹅的基本形
这组动效里小企鹅有几种动作,但是元素是基本相同的,所以先画一个正面基本形态的图准没错。
AI里先一口气画完,所有形状都在一个图层里,然后根据动作的需要,把不同部位分到相应的图层并命名。
步骤2:完成基本型,接下来根据不同动作在基本型的基础上调整动作和增加元素。
增加糖葫芦,修改眼睛的样式。
步骤3:导入AE中。AI里分好图层之后AE里就很方便啦
通过对原图的分析,这个动作的主要是这几部分:
1.肚子和脸从左到右、从右到左的1个循环;
2.手抬起、放下的1个循环;
3.糖葫芦旋转的1个循环;
4.帽檐(不准确的名字)上下的1个循环;
这样一拆分,就比较清晰了,接下来要做的是给有动作的图层确定好旋转中心,锚点默认都是在画布中心的位置。'肚子'作为眼睛、嘴、帽子宝石的父级,'左手'作为糖葫芦的父级,这样的话只需要对'肚子'添加位置的关键帧动作,'眼睛、嘴、帽子宝石'会有相同的动作效果。
左右帽檐的中心都在帽子的中间;两个手的旋转中心是手和身体链接的部位;糖葫芦的旋转中心是和手相接的地方。
这个就是移动定位点的工具,或者快捷键【Y】,只能移动当前选中图层的。
步骤4:最关键的动作部分,临摹的话最重要的就是观察原图的动作,mac自带的预览工具可以把GIF图以序列帧的方式查看,对学习动效设计很有帮助,也可以在ps中打开,一帧一帧的查看动作的变化。
这个动作比较简单,都是周期内的1个循环,就在起始位置打上相同状态的关键帧,中间位置打上动作最大变化的关键帧,最后选中所有关键帧【F9】或【右键>关键帧辅助>缓动】,让动作更自然流畅。
完成的效果⬆️
其他几个就不详细描述了,操作大致相同,主要就是分析动作
⬆️这个动作的难点可能在于身体同时有位移、缩放、旋转三个效果,稍有不同的是缩放和旋转是1个周期内的两个循环,手和帽子的动作跟上一动作大致相同,另外眼睛还有一个缩放效果。同样的要把身体作为其他部位的父级。
⬆️跟上一个的关键帧差不多
⬆️这个动作中多一个灯笼元素,也是先在AI中画好,需要注意的是,灯笼的'穗'有一个从曲线到直线的路径动画,可以有两种处理方法:
1.在AI中用钢笔路径描边的方式画出穗子,并放到单独的图层,导入AE后右键穗子图层选择【从矢量图形创建形状】
2.在AE中用钢笔工具直接画出路径并设置描边宽度。
路径的点尽量少不要有多余的点,在设置路径动画的时候会更容易。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!