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游戏特效教程:Unity特效岩浆效果制作

发布时间:2019-03-18 16:00:03

游戏中有很多精彩的特效,给我们带来炫酷的视觉体验,那同学们知道这是怎么制作的吗?今天就给大家带来一篇游戏特效教程,教你如何用Unity特效打造岩浆效果,一起来看吧!

先上效果图图

↓↓↓↓↓

1.gif

嘿嘿~是不是很萌!想知道是怎么做出来滴么?

首先特效君找了些参考:

2-1.webp.jpg

2-2.webp.jpg

2-3.webp.jpg

图中我们可以发现岩浆的颜色,亮度,粘稠状,以及一股一股的流动Yin~

分析完后我就开始做准备工作哦!

(纳尼?说了这么半天,还要准备什么)。

首先我们要准备模型!是这样子滴。

3.webp.jpg

模型是怎么做地,当然用MAX咯Maya也可以滴。

什么?不会,这都不会做!

其实很简单,在网上有一大把一大把的模型在等着你去用呢!还不去找。

接下来我就开始找贴图素材

4-1.webp.jpg

就找4,5,6,7,8张就好了!

好了让我们继续吧!

通过Unity的Shader链接材质。

5.webp.jpg

!!重点!!

Lerp节点:A和B链接任意贴图即可。

注意T会根据图片的黑白灰去显示A和B的结果,

T中黑色显示A,T白中显示B,灰显示A与B相容。

!!请多练习!!

6.webp.jpg

图B中UV节点通道给1

(模型不容易出切边)

默认是0.

7.webp.jpg

顶点偏移(位移)

注意最好用单通道

图片明度要低

Shader全图如下

8.webp.jpg

连好之后吧Shader映射出材质并赋予给模型上。

9.gif

最后我们在把石头赋予上材质,

以及细节。

废话不多说了上图。

10.gif

石头材质。

11.webp.jpg

细节Shader材质。

12.webp.jpg

好了大功告成!

岩浆完成

来源:3D游习厅

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