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影视原画角色教程:几何元素的应用

发布时间:2019-02-28 14:02:51

几何图形在大家的印象之中,大概只是简单的长方形、正方形、菱形等图形,但是通常在我们在进行角色设计的时候,其实这些几何图标就能够很大的辅助我们,让我们能够更好的绘制出一个精美的角色,那么接下来就让小编给大家简单教一下大家,如何利用ps与几何元素塑造角色人物。


最近上映的《神奇女侠》有一幕镜头,小编表示心疼女主啊....

影视原画角色教程:几何元素的应用 

在这里有必要告诉大家的是:设计需要明确的合理性支撑,而这个设定就很不合理,会很疼有木有


角色设计与几何之间的联系

 几何图形作为众多设计元素中的一类,无论是从角色整体的体型设定上还是服装设计、妆面设计上,都具有很强的应用性。因为种类的多样性,装饰的全面性以及象征意义的多功能性,常常被人物形象设计大师作为设计的主要元素。

小伙伴们对下面这幅图不陌生吧!

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还有这幅

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那么他们之间有什么联系呢?实际上我们可以仔细观察可以发现上图中的人物是由几何图形构成的

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再看这个,在这个体块中人都是由圆、方、三角、简单几何图形构成

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实际上人的面部也是由几何图形构成

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几何构成人物则在西方古典雕塑中展现的更为直接,掷铁饼者、大卫、维纳斯、雅典娜神像、汉谟拉比法典、思想者等都是前人对几何概括的经典呈现。

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古典雕塑《躯干》 

所有我们看到绝大多数实体都可以概括成几何元素,那么接下来我们就看看几何图形会运用在人物角色设计的哪几个方面。


人物角色设计中几何图形的体现


在角色设计中,我们要对几何图形进行合理性的运用,使几何图形的风格与衣服的风格保持一致,注意几何图形服装以及妆面设计的协调与统一,进而通过造型设计就能让观众感受到人物性格特点,烘托人物性格,甚至促进剧情发展,作用巨大。

说到角色形象我们可以想到尖嘴猴腮,膀大腰圆,虎背熊腰,虎头虎脑,青面獠牙,憨态可掬,呲牙咧嘴等词汇,这些词汇实际上就是在侧面表达人物形象的几何表达。

 

《星球大战》对立角色设定,不同几何元素对角色本身的产生不同的影响。

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《星球大战》中对立的角色形象

圆润与棱角给人不同的感受,如《功夫熊猫》中,胖胖的阿宝给人一种憨态可掬的感觉。

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电影《功夫熊猫》中的角色海报

三角脸(锥子脸)的孙悟空、国字脸的唐三藏、还有大圆脸的猪八戒。三角脸型本身就有一个不安定或者不舒服地性格在里面。而唐僧的国字脸本身就给人一个安静祥和的感受还有之后圆脸的八戒、沙僧,我就不在这一一分析了。

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《西游记》中形象鲜明的师徒四人

注意看《沉睡魔咒》中玛林菲森的角色设计,尤其扮演者朱莉的面部设计,引人注意的颧骨的设计表达,设计如此的简介概括。

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《沉睡魔咒》中玛林菲森的角色设计

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玛林菲森的角色设计与扮演者安吉丽娜·朱莉面部对比


面部妆容上几何图形的使用

面部妆面上采用几何线条也成为了近些年来化妆设计的趋势之一,比如可以在眼窝顺着凹线的方向画一条细线,或者可以用两个细长的三角型突出眼睛的轮廓,从而充分便显出几何元素的张力,可以用几根线条将面部以及五官的轮廓比较明晰地勾勒出来。

比如在对眼线进行化妆时,可以大胆使用几何元素。当艳丽缤纷地色彩、变幻莫测地线条、凹凸有致地平面与交叠错落地质感搭配在一起时,往往会让整个妆面呈现出前所未有地新奇感觉,不仅有个性更有时尚感与现代审美地表达。

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影视剧中角色设计的面部几何图案应用

角色服装设计中几何图形的使用

这是巴黎时装周的部分设计,用几何元素呈现出来满满的设计感。

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《三打白骨精》中角色设定的几何使用

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《恶棍天使》中孙俪饰演角色查小刀的服装设计

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充分掌握几何图像的规律,并合理用到人物造型之中,通过几何图形对服装、妆面中的运用,又利于对人物形象的塑造。

几何图形在人物造型中的运用,不仅具有很强的象征性,也具有极强的表现力。对几何图形对人物造型的影响进行深刻地了解,可以使几何图形在人物造型中发挥更好地作用。


如何使用几何元素塑角色人物?

 当我们了解几何图形与角色设计的关系后,接下来就为大家分享如何用几何形式设计机械角色。

 用几何形式设计完成的女机械手形象展示▼

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下面分步骤为大家讲解 

 搜集素材

     搜集素材是至关重要的一步,因为这决定着你的设计方向。

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构图

      好的点子或者构图不是随时都会有的,如果你需要搞清楚一些细节问题或者有灵感的时候,用相机拍一张照片是最简单的解决方法。

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角色的面部表情也可以通过拍照片来获取一些信息

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现在,我们构思做一个一手拿光剑一手拿枪的科幻女机械兵,首先用简单的几何图形勾勒出poss造型。

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然后进行角色人物的骨肉填充

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人物细节刻画

      机械边缘都是比较清晰的,多运用几何图形元素(三角形,梯形)、PS中的矩形选取工具(注意元素的统一性),比如这个女机械兵身上三个表现人物特征的三角形符号。

边细化边调整角色设计

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设计场景

      场景不需要画的很细致,加入烟雾使之消除违和感,突出人,淡化场景(可以加入模糊滤镜)。

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小结

我们在运用几何元素进行角色设计时,主要注意以下三个要点:服装设计、化妆设计以及整体体型设计,相信只要大家灵活的配合角色定位运用几何元素,就会制作出丰满的角色形象。

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