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PS绘制逼真美图《惊蛰》插画

发布时间:2018-11-17 19:57:24

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

作者:小白

职业:漫画插画师,纹身师

难度:中级

软件:Photoshop cs

Blog:http://blog.sina.com.cn/wanmeishala1219

 

 

创作思路:

 

正如题目,春雷初响,惊醒了蛰伏中的昆虫。虽依然处在乍寒乍暖的时节,但冗长的冬季结束的兴奋还是令我喜形于色,急于想用画笔以自己的方式表达出来。

一直习惯使用Photoshop,简单方便也直接一些,而且我的技法很单纯很传统,不擅长用各种复杂的底纹叠加,这样反而使画面更加干净明快,化繁为简。从小学习国画的原因,使我更注意线条,墨色和意境的表现。

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创作流程:

 


1、在开始着手画之前,除了灵感外还需要做准备工作,闭门造车显然是画不出生动的作品。
  以下三张图是我搜集作为这张画的创作元素,图一打算艺用变形作为刺青图案,图二杏花为画花朵提供参考,惊蛰是农历二月份的节气,而二月又称为杏月,所以用杏花作点缀。图三为绘制翅膀提供了参考。

 

              (图一)               (图二)              (图三)

 

2、  草稿阶段随便用个笔刷凭着感觉绘制出大体轮廓。

 

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3、我在窗口—排列—New windows for xx中建立一个新的窗口,这样画细节也可以在旁边的窗口看到整体效果,方便控制画面。

 

 

4、给每个图层起名字方便查找。建立一个新的图层,准备在新图层上画线稿。图四是目前的图层分布状况,图五是我画线稿时候用的笔刷,图六是我所用的笔刷的状态。

 

                         (图四)                       (图五)

 

                  (图六)

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5、线描是很关键的一步,线条勾勒出来的结构和形体决定了整张画是否耐看。

 

 

6、流畅的线条基本上都是一笔画出来的,切忌断线,如果是过长的线无法一气呵成需要分2次以上才能完成,就要注意线与线的衔接。线的粗细变化也很重要,转折和关节位置需要在上面多画几次描粗,如果是花朵或者衣物质感比较柔的物品在用线上也要清淡但同样要有粗细变化。

 

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7、方便画皮肤,隐藏刺青图层。用套索工具分别勾身体以及裙子的路径,在不同的图层上用油漆桶添大概颜色。

 

 

8、图七是我在上颜色时候用的笔刷,以下的所有步骤都是用这个笔刷来完成的,图八是在绘制皮肤和裙子时候笔刷的状态。

 

          (图七)                     (图八)

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9、大致画出来明暗关系,现在不必注意细节,把色彩的大调子定下来即可。我画画属于不按常理出牌,一意孤行按照自己心里所想的色彩去画,边画边调整,逐渐让画面的色彩和谐。

 

 

10、开始刻画细节,在载入区域中画以免不小心画出结构范围。这阶段还有些笔触,不要紧,目的是用色彩把结构慢慢表现出来。

 

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11、用喷枪画笔淡化笔触,这样细腻如羊脂的皮肤质感就出来了。

 

 

12、接下来是我最喜欢的一步,刻画女孩子的面部,为了方便绘制,我把画布顺时针90度旋转。方法和上面叙述的一样。女孩子的皮下脂肪比较多,所以面部结构很柔但不说明没有,
比如颧骨,眼窝,鼻翼和咬肌适当地表现出来,这样整张脸才能生动起来,而不是白花花的一张面膜脸。

 

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13、女孩的嘴唇和眼睛的刻画,嘴唇的高光使用减淡工具的高光擦出来的。

 

 

14、在皮肤上建立一个新的图层,用蓝,灰,红,但一定要是饱和度不高的色彩在眼皮上按照眼部结构涂抹薄薄的一层,然后将该图层模式设为正片叠底,烟熏妆就出来了。

 

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15、下面刻画缎面质感的裙子,缎面很滑所以需要增大明度的对比。

 

 

16、但还是略显生硬,我用喷枪画笔淡化了一些笔触,用加深工具把暗的地方加深,使裙子看起来自然柔和一些,也更富有空间感。

 

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17、用套索工具勾头发的外形,油漆桶添色后用喷枪画笔画出头发的大体明暗。

 

 

18、刻画头发,用图九的涂抹工具边画边抹出头发质感。

 

    (图九)

 

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19、深入刻画后再把碎头发随意地绘制出来,越随意越好,注意疏密。

 

 

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20、套索工具勾出杏花和翅膀,添色并绘制大体颜色,为了表现出翅膀是自然生长在女孩身上的,在色彩选择上尽量用与皮肤相近的颜色。

 

 

21、我用工笔的表现手法和饱和度不高的色彩刻画杏花,用不同明度和纯度的色彩拉开花朵的前后关系。

 

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22、刻画翅膀,为体现空间感,两只翅膀的明度不同。

 

 

23、把一直隐藏的刺青图层显示出来,将其调整成棕色,图层模式设为正片叠底,载入其选区,将蜘蛛网的边缘绘制成红色。

 

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24、背景先用光照效果。

 

 

25、在背景上面的图层油漆桶一层皮肤色。

 

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26、将那层皮肤色用橡皮擦掉几处,图层模式设为柔光。

 

 

27、最后作调整和细节的进一步刻画,再添加一些小元素。整张图上叠加一层透明度不高的深绿色和一层铁锈纹理。图十为画完后图层的分布情况。

 

 

《惊蛰》到这里就结束了,感谢您的阅读,谢谢。

 

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。

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