【火星时代专稿,未经授权不得转载】
团队基本情况与流程:
在完成人设等最前期的工作后,整个电影组,主要分为动作与背景两大组。
动画导演
动画导演
#p#e#
首先动画导演会在FLASH上绘画分镜,把镜头的运动方式、人物的大概动作规律,整体的感觉,效果呈现给总导演与相关的工作人员。而这个“手绘分镜”包含了故事关键位置上人物所需要的表情,也可以说是“原画的草稿”。
动作组的人员按照“手绘分镜”的需要将人物的文件摆放到分镜里面去,即把“原画的草稿”具体化,完成后就得出可以做动画的“电脑分镜”。一般情况下,“手绘分镜”与“电脑分镜”有先后次序,但有时候如果时间紧迫,就会将工序合二为一,由动画导演直接做出可以做连接动画的“电脑分镜”。
负责动作的同事接到获通过的“电脑分镜”后,就可以着手制作人物的动作。
#p#e#
困难及解决方式:
在此之前,我们利用FLASH制作《喜羊羊》的TV版,而用FLASH制作电影是首次大胆的尝试,因此遇到了不少技术上的问题。由于是电影格式,场景的尺寸会比TV版大很多,再加上3D的背景,在FLASH运行时,难免会出现电脑读写慢的情况。由于制作时间较紧,背景与动画需要同步进行,虽然大家都以“手绘分镜”为标准,但难免会出现人物角度与3D背景的透视不相符等问题,为了检查背景与人物透视是否一致,我们先将3D线稿导入FLASH,检查无误后再生成图片。这样就可以避免图片太大导致活机的问题,而且节省3D渲染的时间。
#p#e#
特色和亮点:
电影制作会议上,我们把《喜羊羊》这部电影定位为轻松搞笑的动画片,希望小朋友在看电影时可以尽情享受看动画片的快乐。所以在考虑镜头时,主要着重于故事的发展和一些笑位的处理,反而并没有太刻意去用太多特殊镜头。
#p#e#
参与制作此部动画最大的感触和收获:
通过参与制作这部电影,遇到了很多技术上,也包括流程方面的问题。从问题的出现到解决问题。在这个过程中得到了很多宝贵的经验。通过整个团队的共同努力,排除万难,完成这部为小朋友带来欢乐的动画电影,感觉真的很棒!
过程图
#p#e#
电影播出后,在网络上引起了观众的讨论,有批评的,有鼓励的,有质疑的,有感谢的,其激烈程度是我们没有预料到的。无论是称赞或是批评,都充满了观众对电影的关注,对我们也是一个极大的鼓励和支持。我们的动画还存在很多不足的地方,要提升到国际水平并不是件容易的事,但我们会努力,希望日后的作品能带给小朋友们更多的欢乐,更美好的回忆。
过程图2
#p#e#
过程图3
下一篇 《奔腾天堂》预告片后期合层
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文主要介绍和对比了几所知名的交互设计师培训机构,专业、全面、详细的解析帮助你选择更适合自己的培训路径。
在这篇文章中,我们为你介绍一些优质的UI设计培训机构,让你从众多选择中找出一条适合自己的学习道路。
深入探讨UE5可视化的学习路径,分享如何掌握关键技能和策略,帮助你领略UE5可视化制作的魅力。
探索UE5智慧城市师培训课程为设计师和开发者描绘智慧城市的技术引擎,利用UE5技术创造更加智能高效的城市
本文介绍了UE5模拟仿真师的培训课程,为零基础的学员详解UE5的使用方法和实战技巧,助力学员蜕变成为专业的模拟仿真师。
本文详细介绍了UE5设计入门培训班的相关内容,帮助你更好地理解和认识UE5设计,并为你解锁游戏设计的新视觉。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!