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这次以水浒中为数不多的女性角色母夜叉孙二娘为例,和大家交流一下我的绘画技法和创作心得。
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第一步,这是最初的草稿绘图阶段,我一般是运用Painter软件中的铅笔工具来完成的。有时候也会在稿纸上勾勒出来,再利用扫描仪扫描到电脑上加以修改。这一步非常关键,我往往会反复推翻重来,因为它是一副作品的基石,大部分的创意和思路都是在这一步逐渐成形,而接下来的工作都是去完善它。这个阶段的主要任务是确定构图与任务动态,孙二娘是水浒中为数不多的女性角色之一,所以在人物设定上想尽量地表现其女人味和妩媚的特点,在服装设定上以突出其性感的造型特点为主,轻柔薄纱外套的刻画是其服装特点的关键。而动态上也尽量的与众多力量型的男性角色相区别。我选择以飘渺优美的动态特征为主,所以初步设定为一位手舞双刀、飞身跳跃的女性形象。
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第二步,这是对上一步的延伸,主要是擦除一些多余的笔画,保留必要的线条,并将一些重要部位进行相对细致的刻画,以方便接下来的绘制。
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第三步,在线条图层的上面再新建一个图层,图层叠加方式上选择正片叠底,之后再新图层上用大色块铺涂颜色。这一阶段,我一般会应用Tinting里的Blender笔刷。这个笔刷非常适合大面积的铺陈色块,而这幅图的比本色调也在这一步基本确定,我选择了紫色和粉色这两种色调为主色调来表现孙二娘的妩媚。
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第四步,这一步相对已经到了深入刻画的阶段,在人物上已经通过明暗关系的刻画,为其塑造体积感。
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第五步,继续深入刻画,我一般是先从面部刻画开始。这个时候面部表情的细节已经初步完成,一个妖艳妩媚的女刀客形象跃然纸上。
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第六步,任务刻画到这一个阶段基本告一段落,其重点就在纱织衣料的刻画上。
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第七步,到了这一步我开始注意描绘周围环境,我为人物设定了一个在花丛中飞舞的场景,并且在人物的周围描绘了白色的风,以表现一种速度的动感。
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第八步,进一步刻画场景,飞舞的花瓣更能体现出一种飘逸和洒脱。并且运用花瓣的近大远小关系,表现出一种电影的空间感,并加大画面的张力和动感。
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第九步,首先我运用叠加的方式为人物的衣服叠加了一层花纹,使其更加丰富优美,并对整个画面进行了细节上的补充刻画,接着是最后的收尾工作,主要是色调的调节,这一步应用到了Photoshop中的色彩平衡与亮度饱和度,调节的目的是希望整个画面能够更加完整统一,这样,一幅完整的孙二娘完成了。
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
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