导言:
本教程我们将了解文字合成中使用水汽泡的几个简单步骤,还有就是如何正确的将水扣取出来,最终完成效果图。
第一步
创建一个新的文档(600X600px),然后把我们的素材放进去,我们把图层命名为“岩石”。(图01)
图01
第二步
然后在“岩石图层”添加混合模式>颜色叠加,叠加的颜色为黑色#000000,然后不透明为90%。如下图。(图02、03)
图02
图03
#p#e#
第三步
然后我们在到这上面新建一个图层,命名为“径向渐变”。然后使用渐变工具,中心颜色为白色#ffffff,四周为透明,位置透明度为50%,这样我们就有了个灯光效果。(图04、05)
图04
图05
第四步
这里我们就开始输入字母。我们输入P字,记得字体要粗犷,颜色为白色。(图06)
图06
第五步
我们现在调整字母的透明度为10%。目的是不让它那么明显。(图07)
图07
#p#e#
第六步
这一步我们就开始合成了,使用水素材,然后按Ctrl+Shift+U去色,或者通过导航图像>调整>去色。这样水和背景的对比度就出来了。(图08、09)
图08
图09
第七步
把水扣出来。导航>选择>色彩范围 用默认就可以,只需要把本地化颜色族那个勾选上就可以了。然后按照图给出的去做就可以了,扣取出来把他拖到文字层就OK了。(图10、11)
图10
图11
#p#e#
第八步
现在我们就把所有的水素材图片提取出来,这里就不做了,大家按照上面的方法,然后在小小的调节一下就可以了,然后都把图层命名好,到时候需要复制其中的图层好记得住。(图12)
图12
第九步
现在我们把水移动到P字的轮廓上去,这里要用Ctrl+t或者你用编辑>变换来调节图层的大小和宽度,有些地方你需要把水珠给剪切来下移动到P字周边。(图13、14、15)
图13
图14
图15
#p#e#
第十步
现在我们制作P字母效果,先把字母栅格化图层,然后滤镜>模糊>高斯模糊,半径为15就可以了,然后在设置他的透明度为6%或10%。(图16)
图16
第十一步
最好一步我们在文件最顶端新建一个图层。然后添加渐变,两端颜色为#0971a2至#3aa4d6,设置透明度为50%,然后混合模式为叠加。这里注意了,添加渐变适用渐变工具添加。(图17)
图17
好了,我们的效果就出来了。(图18)
图18
上一篇 创建优雅的3D玻璃质感文字
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!