导言:
本教程为大家讲解了一种比较快捷的方法,制作室内阳光光线的效果,使用这个方法非常节省时间,并且非常实用。
下面教程开始
我们常常在效果图中见到阳光洒落的效果,让画面增色不少,下面两组图是一个很好的粒子。(图01、图02、图03、图04)
图01
图02
图03
图04
#p#e#
我们先来分析如何在后期处理中实现这样的效果,首先我们要在Photoshop中制作出阳光的特效,然后把它融入到效果图中。
我们先启动Photoshop来看看阳光效果的制作过程。
第一步
新建400×400像素的方形画布(Ctrl + N),具体参数如下图。(图05)
图05
第二步
使用滤镜->杂色->添加杂色效果,具体参数如下图。(图06)
图06
第三步
再使用滤镜->模糊->动感模糊效果。(图07)
图07
#p#e#
第四步
新建空白图层--图层1(Ctrl+Shift+N)。(图08)
图08
第五步
在图层1上添加一个上白下黑的线性渐变,具体效果如下图。(图09)
图09
第六步
更改图层1的图层混合模式为滤色模式。(图10)
图10
#p#e#
第七步
将图层1向下合并(Ctrl+E)。(图11)
图11
第八步
使用滤镜->扭曲->极坐标,具体参数如下图。(图12)
图12
第九步
现在阳光的效果已经展现出来了,为了让阳光四周的效果更柔和,我们先扩展画布,使用图像->画布大小,具体参数如下图所示。(图13)
图13
#p#e#
第十步
使用滤镜->模糊->径向模糊,让阳光四周的效果更柔和,到这里我们就完成了阳光效果的制作。(图14)
图14
接下来我们看看如何将刚才制作好的阳光效果,融入到效果图中的制作过程。
第一步
打开场景图进行简单调整,将其进行提亮,并添加了天空的效果,因为不是我们重点讲述内容,这里就不具体讲解了。(图15)
图15
第二步
将我们做好的阳光效果拖入场景图中,具体效果如下图。(图16)
图16
#p#e#
第三步
将阳光效果进行自由变换(Ctrl+T),进行放大。(图17)
图17
第四步
放大并移动到合适位置,混合模式更改为滤色,具体效果如下图。(图18)
图18
第五步
给图层1添加图层蒙版,使用渐变工具将多余部分擦除。完成阳光效果的融入,最终效果如下图。(图19)
图19
上一篇 PS制作水波四溅中的恶魔
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!