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PS质感表现系列教程六

发布时间:2018-11-17 19:57:24

【火星时代专稿,未经授权不得转载】编者按:王敬,一个对火星朋友来讲并不陌生的名字,他之前给大家带来了的“牛仔苹果、小猫”等案例教程,赢得了众多PS爱好者的喜爱和追捧,这一次王敬又给大家带来了关于质感表现的系列教程,此篇教程主要讲述混合模式表现质感,内容丰盛无与伦比,将会给大家带来更多的惊喜……

 


 

 

作者简介:

王敬,网络ID:彩色铅笔-靖。毕业于河北师范大学美术系。大学毕业之后一直从事自由职业。由于对美术的喜爱,2004年开始自学Photoshop,对鼠绘产生浓厚兴趣,之间创作多幅插画作品,2006出版个人第一本Photoshop书籍。目前从事Photoshop软件战略培训工作,工作之余撰写平面设计软件书籍。

 


  出版书籍:

 

《Photoshop CS2印象—图像鼠绘技术精粹》(人民邮电出版社)

《photoshop影像志—特效奇缘》(清华大学出版社)

《动感CG—主流商业插画表现技法》与其他作者合作书籍(中国电力出版社)

《PhotoshopCS2印象 图像合成技术精粹》(人民邮电出版社)

《Photoshop CS3印象 质感表现技术精粹》(人民邮电出版社)

《Photoshop图像合成高级技法宝典》(电子工业出版社)

《技艺非凡Photoshop CS3核心技术精讲》(化工出版社)

《Photoshop CS3印象 数码图像制作技术精粹》(人民邮电出版社)

 

#p#e#

 

图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在质感制作中,混合模式是非常重要的手段之一,默认情况下使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们被分为6组,每一组中的混合模式都有着相似的效果或者相近的用途,它们都可以产生迥异的合成效果。


更换面料:


关键词:叠加、置换

 

 

 


 

选取衣服部分。执行“通过拷贝的图层”,拷贝得 到新图层。

 

 

#p#e#
 

打开衣服面料的素材图片。

 

 
 

执行“定义图案”命令,定义为图案。

 

 

#p#e#

 

将图案填充画布,创建为剪贴蒙板,把图层混合模式更改为“叠加”。

 


 

把只显示衣服部分的文件储存为PSD格式,对图案图层执行“置换”滤镜,使图案部分与原有的衣服褶皱匹配。

 

#p#e#
 

为衣服着色,复制一个衣服副本图层,执行“去色”命令。

 


 

把图层混合模式更改为“叠加”,产生衣服原有的光线感。

 

 


#p#e#

 

金属苹果:
 

 

 

打开一副破旧金属的素材图片,放置在苹果图层的上方。

 

 

 

#p#e#
 

把苹果素材扣取图像,将金属素材放置在苹果图层的上方,将金属素材创建为剪贴蒙板。

 

 
 

对金属素材执行“自由变换”命令,继续单击“在自由变换和变形模式之间切换 ”按钮,调整变形框内部的,以及四个角点、两边的调节杆,使其与苹果的透视关系接近。

 

 

 

#p#e#
 

变形的效果不一定很符合需要,金属素材上部分变形与苹果还不匹配,把金属素材文件复制副本,执行“自由变换”命令,调整透视角度与苹果上表面相符合。

 

 
 

添加图层蒙板,使用“画笔工具 ”,把衔接的边缘位置绘制成为隐藏。

 


 

#p#e#

 

复制苹果图层副本,执行“去色”,确定出苹果的调子。

 


 

把图层的图层混合模式更改为“叠加”。

 

按照上述方法,继续添加一些裂纹效果,完成金属苹果的制作。

 

 

#p#e#

 

羽毛纹理:

 

 

 

关键词:颜色减淡

 

 

 

 

 

在绘制基本的效果之后,新建图层,来添加羽毛的纹理,绘制一个矩形选区,填充灰色。

 

 

#p#e#

 

执行“纤维”滤镜。

 

 
 

继续执行“浮雕效果”滤镜。

 

 

#p#e#
 

执行“切变”滤镜,在垂直调整线的上下位置各添加一个调整点,并向右侧移动。

 


 

把图层的“图层混合模式”更改为“颜色减淡”方式,最后擦掉多余毛发部分。

 

 


 

质感按照上述方法,就可以为其他部位添加毛发质感。

 

 

 
 

#p#e#

 

嘴部纹理:

 

关键词:叠加

 

 

 

在嘴部明暗绘制完成后,在其上方新建图层,执行“纤维”滤镜。
 

 

#p#e#

复制出“蓝副本”通道。

 

调整“蓝副本”通道色阶,将对比增强。

 

  

 

点击图片看清晰大图

 

#p#e#

 

载入“蓝副本”通道的选区,填充灰色。

 

 
 

执行自由变换,继续单击选项栏中的“在自由变换和变形模式之间切换 ”按钮,选择变形类型为“扇形”,设置“弯曲”为50%。

 

 
 

将“纹理”图层的混合模式更改为“叠加”,可以复制几个纹理图层,增强纹理效果。

 

 

 
 

 

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。

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