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Sketchup夜景模式 详细建造过程

发布时间:2018-11-17 19:57:24


导言:这是一则小编从网上看到的一则利用Sketchup快速打造夜景效果的教程。感觉还蛮实用的。希望能给大家带来帮助!如果你有更好的方法,可以把你的方法写成图文教程发邮件给小编,质量好的教程还有机会被推荐到火星网首页焦点图位置的说!小编的QQ号是1477596188,不要大意地把乃们的作品和教程都丢过来吧!大把的好机会等着你哦!

PS:这个周日就是母亲节了,大家都抽出一天时间陪陪自己的妈妈吧!实在赶不回去的,也给妈妈打个电话,说句我爱你吧!祝天下所有妈妈都能健康长寿!!!

话不多说,大家接教程~!

Sketchup打光的功能比较弱,所以大家上课给老师看的模型多半是白天的模型打个日光,但这样是不够的,有些时候,我们的设计需要夜景来表现气氛,所以我们需要......

Sketchup2012版新功能:夜景模式!! 


骗你的,其实Sketchup5就可以实现夜景模型了。

强调一下本文的前提条件:

1:目的不是要出图,而是得到一个上课讲方案可以转着看的模型(讨论表现图的同学可以出门左转了)。

2:使用本系最普及的软件SU,(低成本,低技术)尽量不考虑使用其他软件包括插件(PS是没办法了)。

好了,言归正传:

首先,你要有一个建好的模型;

第一阶段:调整背景颜色;在“风格”里,把天和背景调成深蓝灰色,如果显示地面的话,地面也要调。


也可以尝试火烧云景象

第二阶段:调整模型颜色;路网,地面神马的,都“杀黑”,往死里杀,周边的房子也是。


树啊草之类的贴图颜色,让他们也是深的蓝灰色,而不是明媚的绿色。


于是天就真的“黑”下来了:你晚上出去看,世界确实就是这个颜色。



选中要发光的玻璃窗的材质,调成有光照的黄黄的颜色(所以建模的时候就要想好,亮的和不亮的玻璃不要用同一种材质)。




第三阶段:点灯;PS可以打光,所以, Sketchup也可以。

首先是地灯先来做光晕,开PS画个光晕图(不会PS打光的回去面壁去)存PNG格式(注意画布不要太小,不然能看出来画布边),画布最好是正方形的。

把刚才的PNG拖进SKP,炸开,成组,调整大小和透明度



然后在光晕做个灯,用很浅的黄色。

然后把以上两个东西的边线都隐藏了,做成一个组件。


效果如下:


然后是路灯:路灯和地灯的区别在于,你需要一个看起来是球形的光晕。

圆形的跟着镜头转的光晕可以实现这一点,跟着镜头转怎么实现呢?想想SKP的那些树……

科普一下,用下面这个方片为例:选择制作组件:


选面向相机:


设坐标轴的时候,原点一定要在你需要的地方。好了,现在夜景就制作完成了!
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