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AE肤实例详解

发布时间:2018-11-17 19:57:24

来源:网络(本文仅为提供更多信息)

 

原图:                          

 

 

效果图(皮肤明显光滑了,而且相当自然)

 

 

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1、新建合成,素材是2秒14帧长,所以合成时间也设这么长。

 

 

2、将素材拖入合成1,把它适配到合成大小,复制一层,选中第一层在该层上添加效果—风格化—CC RGB 阈值特效,画面如图:

 

 

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调整特效参数,把皮肤部分都调整到红色(红色就是要润肤的区域),参数如下图所示:

 

 

3、选中第一层,添加色相/饱和度特效,将主饱和度调到-100。见下图:

 

 

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4、在第一层上添加色阶特效,将输入白色调到81左右,让白的更白,黑的更黑。

 

 

5、新建一调节层,拖放在两图层之间,将调节层的轨道蒙板改成亮度蒙板。

 

 

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6、在调节层上添加噪波与颗粒—移除颗粒特效,参数如下图:

 

 

7、在调节层添加噪波与颗粒—添加颗粒特效,参数如下图:

 

 

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8、最终效果:

 

 

后记:皮肤调光滑了,你还可以继续作让肤色更通透。

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