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【福利党】Vray for Rhino渲染iPhone5

发布时间:2018-11-17 19:57:24
今天为大家写一个vray for rhino产品渲染的小教程吧。先看效果图:


1:打灯光,根据熊谷晃布光法则,对场景进行三点布光,即主光源(面光源),次光源(聚光灯),辅助光源(聚光灯)。位置及参数看图。


各灯光参数如下:其中两个次光源参数是相同的,并且参数大的离谱(这是vray for rhino的一个bug,没办法)!



2:场景测试参数:



3:材质调整看下图,场景主要有3个材质。参数如下图:




贴图奉上:




4:渲染出图,参数设置看下图:




最终渲染效果图就是第一张,来张恶搞的,渲的是小图,清晰度不太高。

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