×

当前位置: 首页/ 教程/ VRay
VRay进行灯带的制作流程
2018-11-17 19:57:24

 

使用软件:3ds Max

 

我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状。(图01)

 

图01


然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体。
个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调。(图02)

 

 图02#p#e#


然后我们指定一个自发光材质给灯带模型,再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质,这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质。(图03)

 

图03

 
保留旧的贴图。(图04)

 

图04#p#e#


调反射选项。把GI生成选项值设置为3。(图05)

 

图05

 
进行一下参数设置。(图06)

 

图06#p#e#


这是渲染效果,呵呵,没有开抗锯齿。
速度为3:09。
好了,就这么多~!(图07)

 

图07

热门课程

专业讲师指导 快速摆脱技能困惑

相关文章

多种教程 总有一个适合自己

专业问题咨询

你担心的问题 火星帮你解答

学员作品赏析

  • 致电咨询

  • 教程获取

  • 免费学习

  • 实操解析

  • 职业测试

×
免费学艺术基础课程
国际美术理念+理论实践相结合=快速突破零基础
您的手机号
手机验证码
加载中...
×
免费获软件教程工具包
40+常用软件+50G练习素材+周卡网校VIP+大咖难点剖析课
您的手机号
手机验证码
获取验证码
×
免费学软件基础课程
大咖授课+高端设备+理论实践结合+40+常用软件教程
您的手机号
手机验证码
获取验证码
×
职业测试
一分钟测试出你适合什么样的工作
你的爱好
看电影/追剧
  • 爱追剧/看电影
  • 爱逛淘宝等电商平台
  • 爱玩游戏
  • 爱收集手办/盲盒
  • 爱家居家装
  • 爱看漫画
你期望的月薪
8K-10K
  • 8k-10k
  • 10k-20k
  • 20k以上
您的手机号
手机验证码
获取验证码