Hello,大家好,今天给大家带来城堡的创作过程01,我是@画画的西夫特。今天想要分享的是欧洲城堡的三渲二制作教程,此次分享分为黑白和色彩两个部分,这次是黑白图部分。那闲话少说,开始吧!
1、草图
草图不需要想太多,首先需要考虑的是剪影是否好看,前景,中景,背景把形状处理好看就事半功倍了,各个剪影注意不要形状一致,高矮胖瘦注意一点节奏。
接下来前景和中景加一些细节,打上光,整张图的色调基本确定好了。因为是做的建模初期准备,我习惯的是到这一步就先放着了,没有必要进一步细化。
2、城堡功能设计
这张图的主体建筑是一个欧洲城堡,那么还需要找一些真实的城堡做参考,一般城堡功能区设计包括城墙,城垛,箭塔,城垛,壕沟,吊桥和闸门,这里就不做细致的分类了,大体区分一下,毕竟不是做真实的建筑。
3、资产准备
树和草制作实在太费时间了,直接找的素材。
具体的制作过程枯燥且乏味就不具体介绍了,大体资产准备了这么多,接下来拼一下主体建筑。
4、白模渲染
将建筑放置到场景中,加上植被树木,场景基本布置完整了。
5、地形模型搭建
首先需要新建一个面片,将面片细分到100x100,这样才能保证置换的时候有足够多的面片承载细节。
接下来为面片添加一个置换转换器,将提前准备好的地形图贴进修改器里得到下面这个地形:
6、上色
贴图上去,这样山就基本可以了,如果觉得颜色没有达到预期还可以调一下!
7、气氛完善
光只有山是不是觉得单调了一些那么来片水。
加个环境光,加点雾气提升一下景深。
8、出图
山的制作基本上就是以上这些了,把城堡白模放上去,感觉色调不太满意,最后等所有颜色都上完再调整,今天分享就到这里了,希望大家喜欢!
来源:青椒原画
作者:鱼
上一篇 如何快速制作末世题材场景氛围图
下一篇 游戏原画角色小队长绘制教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!