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如何用mudbox调节生物模型?

发布时间:2020-09-22 18:21:58

Step1进入顶点级别,单击1(显示最终效果)按钮,然后可以调整模型顶点位置,最终结果如下图所示。

如何用mudbox调节生物模型?

Step2进入面级别,选择下图(左)所示的面,展开EditPolygons(编辑多边形)卷展栏,单击Extrude(挤出)按钮,将表面进行挤出,结果如下图(右)所示。

如何用mudbox调节生物模型?

Step3在模型上再次单击鼠标右键,执行ConvertTo-Convert to Editable Poly(转换>转换为可编辑多边形)命令,将模型进行塌陷。

Step4进入边级别,选择模型中间的循环边,展开EditEdges(编辑边)卷展栏,单击Remove(移除)按钮,删除中间的循环边,结果如下图(左)所示。

Step5执行FileExporDExportSelected(文件>导出>导出选择的模型)命令,将修改完毕的模型导出为Shengwubasemesh01.obj.

Step6回到ZBrush中,单击Tolmpor按钮,导入Shengwubasemesh01.obj文件,在视图中用鼠标左键拖曳出来,单击Edit按钮(快捷键T),进入三维编辑模式,如下图(右)所示。

如何用mudbox调节生物模型?

Step7单击按钮,显示出模型的线框。

Step8单击工具架上的 材质窗口,这里选择一个比较明亮的材质,方便观察,然后按Ctrl-D键将模型进行细分,细分为二级,如下图所示。

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Step9单击工具架上的1笔刷,使用Move(移动)笔刷调节身体大型,如下图所示。

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Step10调整完成之后,执行Tool>Export(工具>导出)命令,将生物模型重新导出,并命名为Shengwubasemesh02.obj

 Step11回到3ds Max中,执行菜单File>lmpor>lmport(文件>导入>导入)命令,导入ZBrush制作的Shengwubasemesh02.obj文件,在弹出的OBJImport Options(OBJ导入选项)对话框中,确保勾选Import as single mesh(作为单独的网格导入)选项,如下图(左)所示。

Step12按下F4键,将模型以实体和线框的方式显示,如下图(右)所示。

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Step13在模型上单击鼠标右键,执行ConvertTo>Convert to Editable Poly(转换到>转换为可编辑多边形)命令,将模型转化为多边形。

Step14在右侧的属性面板中单击 按钮,进入元素级别,选择模型,然后展开Polygon:SmoothingGroups(多边形:平滑组)卷展栏,单击Clear All(清除所有)按钮,将模型的光滑组全部取消,便于观察,如右图所示。

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Step15进入国点级别,选择底端的一个顶点,按住Ctrl键加选需要连接的顶点,展开EditVertices(编辑顶点)卷展栏,单击Connect|(连接)按钮,将顶点进行连接,如下图所示。

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Step16重复上一步操作,将模型背面的相同位置也进行连接,如下图所示。

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Step17选择模型中间的循环边,展开EditEdges(编辑边)卷展栏,单击Split(分割)按钮,将模型断开,这时进入元素级别,会很容易选择一半模型,如下图所示。

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Step18按Delete键,将模型的一半删除。按P键进入透视图,退出顶点级别,单击ModifierList(修改器列表)右侧的小三角,在弹出的下拉列表中添加Symmetry(对称)修改器,如下图所示。

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Step19进入面级别,单击1(显示最终效果)按钮,然后可以调整模型后背的结构,选择下图所示的表面,展开Edit Polygons(编辑多边形)卷展栏,单击Extrude(挤出)按钮,将表面挤出。

Step20在模型上再次单击鼠标右键,执行ConvertTo-Convert to Editable Poly(转换>转换为可编辑多边形)命令,将模型进行塌陷,模型上的对称修改器就塌陷了,只保留干净的模型,如下图(左)所示。

如果现在导入到Mudbox中,会发现模型太小,这就需要我们在3ds Max中设置一下模型的尺寸,以便导入Mudbox中进行匹配。

Step21确保生物模型处于选择状态,用鼠标右键单击工具架上的固缩放图标,弹出缩放变换对话框,如下图(中)所示,这里我们将X/Y/Z三个轴向统一缩放100倍,只有更改了缩放值,模型导入Mudbox中后才能保证它的原始大小。

Step22执行Utilities>ResetXForm(工具>重置变换)命令,展开Reset Transform(重置变换)卷展栏,单击Reset Selected(重置选定内容)按钮,重置当前的变换参数。回到修改面板,发现添加了一个XForm的修改器,在模型上单击鼠标右键,执行Convert ToxConvert to Editable Poly(转换>转换为可编辑多边形)命令,将模型进行塌陷,这样模型的尺寸就固定下来了。

Step23执行File ExporDExportSelected(文件>导出>导出选择的模型)命令,将修改完毕的模型导出为Shengwubasemeshok.obj,如下图(右)所示。

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