今天我们将要学习制作一个翻牌的效果,如图7.001所示。 画面中由长方体组成多个同心圆,在动画播放过程中,长方体从圆形中心依次翻转,翻转时,每个长方体的旋转时间也有所差异。如果使用基础动画调节关键帧的方式制作这种效果是非常麻烦的,但是使用MAXScript脚本语言却很容易实现。
首先我们在圆形中间创建一个球体,然后利用球体和长方体之间的距离进行关键帧偏移操作,这样就能形成逐渐翻转的效果了。
【第一部分:准备工作】
➊创建参考球体
首先在世界坐标的中心位置创建-一个半径为10的[球体] ,默认名称为“ Sphere01"该球体用于参考定位,无实际意义,只需使用[移动]工具将它的坐标值均设置为0即可,如.图所示。
❷创建长方体
在视图中创建一个长方体,长方体的[长度]、[宽度]和[高度]参数可以任意设定,因为在后面的制作中将采用脚本命令对它们进行精细的调整,如图所示。
❸调整轴心点
保持长方体处于选择状态,在主工具栏中选择[移动]工具,进入[层次]面板,按下[仅影响轴]按钮,然后单击[居中到对象]按钮,将长方体的轴心点放置在长方体的中心位置,最后再次单击[仅影响轴]按钮,将其弹起,如图所示。
❹调整长方体位置
使用[移动] 工具,将长方体的x轴坐标设置为30, y轴和z轴坐标设置为0,这样第- - 个长方体就制作完成了,如图所示。
❺旋转动画
选择长方体,在主工具栏中选择[旋转] 工具,采用[局部]坐标系,并且打开[角度捕捉]按钮;将时间滑块移动到第10帧,然后在动画控制区中按下[自动关键点]按钮,在视图中使长方体沿着y轴旋转180°,完成后再次单击[自动关键点]按钮使其弹起,这样第一一个长方体的翻转动画就制作好了,如图所示。
❻调整时间长度
单击动画控制区中的區[时间配置]按钮,在弹出的面板中将动画的[结束时间]设置为50帧,以缩短整个动画的时间长度,如图所示。
❼阵列复制
在主工具栏中选择[移动]工具,执行[工具>阵列]菜单命令,打开阵列复制窗口;在该窗口中设置沿[X]轴每隔30个单位复制一个长方体,对象类型采用[复制] 方式,复制的[数量]设置为10,如图所示。
❽编辑成组
选择场景中的10个长方体对象,执行[组>成组]命令,将它们编为-一个组,默认名称为“组01”,如图所示。
❾旋转复制
选择“组01”,进入它的[层次]面板,按下[使用工作轴]按钮,默认的工作轴为世界坐标系的中心,也就是我们进行旋转复制的轴心位置。在主工具栏中选择[旋转] 工具,打开[角度捕捉]按钮,按住Shift键在场景中旋转 “组01",使其每隔5° 复制一组,共复制71组,场景中共有72个组,如图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!