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ps滤镜风格化风制作教程

发布时间:2019-12-19 10:23:56

[风格化]滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。

查找边缘

该滤镜主要用显著的转换标识图像的区域并突出边缘,执行[滤镜>风格化>查找边缘]菜单命令即可应用该滤镜,查找边缘效果相当于用相对于白色背景的黑色线条勾勒图像的边缘,如图8.012所示,这对生成图像周围的边界非常有用。

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等高线

查找主要亮度区域的分界并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要轮廓,以获得与等高线图中线条类似的效果,如图8.012所示。执行[滤镜>风格化>等高线]菜单命令会弹出[等高线]对话框,以下是对话框中的参数释义。

色阶:输入一个介于0~255之间的阈值以便计算颜色值,反复试验后,找出能够在图像中获得最佳细节的数值

选取一个[边缘]选项以勾勒选区中的区域。较低:勾勒像素的颜色值低于指定色阶的区域。较高:勾勒像素的颜色值高于指定色阶的区域。

风-

主要是靠在图像中放置细小的水平线条来获得风吹的效果,如图8.012所示,这也是比较常用的一种滤镜。我们通过执行[滤镜>风格化>风]菜单命令会弹出[风]对话框。

方法包括[风]、[大风]和[飓风]。[大风]用于获得更生动的风效果,而[飓风]可以使图像中的线条发生偏移。方向包括[从右]、[从左]两种,顾名思义,表示风吹过来的方向。

浮雕效果

通过将选区的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使选区显得凸起或压低,产生一种浮雕的效果,如图8.012所示。执行[滤镜>风格化>浮雕效果]菜单命令会弹出[浮雕效果]对话框。

浮雕角度:控制浮雕的凹陷与凸起,范围为-360"~+360",-360使表面凹路,+360"使表面凸起。

高度:浮雕的高度,范围为1~100.

数量:指颜色数量,范围为1%~500%

扩散

目的是搅乱选区中的像素来虚化焦点,效果如图8.013所示。

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执行[滤镜>风格化>扩散]菜单命令会弹出[扩散]对话框,以下是对话框中的参数释义。

正常:使像素随机移动,并忽略颜色值。变暗优先:用较暗的像素替换亮的像素。变亮优先:用较亮的像素替换暗的像素。各向异性:在颜色变化最小的方向上搅乱像素。

[模式]中包括的4个选项得到的效果不同,但区别不大,如图8.014所示。

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拼贴

此滤镜可以将图像分解为一系列拼贴,使选区偏离其原来的位置,效果如图8.015所示。执行[滤镜>风格化>拼贴]菜单命令会弹出[拼贴]对话框,以下是对话框中的参数释义。

拼贴数:拼贴的数量,也决定了拼贴方块的大小,拼贴数越小,方块越大,范围为1~99.

最大位移:填充空白处可移动的范围,范围为18~99%,值越大,缝隙就越大。

背景色:用背景色填充空白区域.

前景颜色:用前景色填充空白区域。

反向图像:用图像本身的相反方向填充空白区域。

未改变的图像:用图像本身的方向填充空白区域,但效果非常不明显。

曝光过度

混合负片和正片图像,类似于显影过程中将摄影照片短暂曝光,效果如图8.015所示。

凸出

赋予选区或图层一种30纹理效果,如图8.015所示。执行[滤镜>风格化>凸出]菜单命令会弹出

[凸出]对话框,以下是对话框中的参数释义。块:创建具有一个方形的正面和四个侧面的对象。

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金字塔:创建具有相交于一点的四个三角形侧面的对象。大小:确定对象基底任一边的长度,范围为2~255.

深度:表示最高的对象从挂网上凸起的高度,范围为1-255.[随机]选项为每个块或金字塔设置一个任意的深度;[基于色阶]选项使每个对象的深度与其亮度对应,越亮凸出得越多。立方体正面:要用该块的平均颜色填充每个块的正面,选择该项即可;要用图像填充正面,则取消此选择。

蒙版不完整块:可以隐藏所有延伸出选区的对象。

照亮边缘

标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮,效果如图8.015所示。执行[滤镜>风格化>照亮边缘]菜单命令会弹出[滤镜库],可以对其中的参数进行调节。边缘宽度:设置照亮边缘的宽度,范围为1-14.

边缘亮度:设置边缘亮度的强弱,范围为0-20,值为0时,图像为全黑。

平滑度:设置边缘的柔和程度,范围为1-15。

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