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Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

发布时间:2019-12-09 09:22:01

27 选择新材质,将下图所示的贴图赋予SuperSpray ( 超级喷射)粒子。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

28 可见度设置,在第52帧处将AIpha的值设置为0,在第47帧处将Alpha的值设置为1。

29 继续创建一 个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

30 选择新材质,并将下图所示的贴图赋予SuperSpray (超级喷射)粒子。

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31 创建一个矩形面片,使粒子拾取面片模型,从而使得粒子基于发射面片向四周发射,如下图(右)所示。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

TIPS:由多次测试得出,这样设置粒子属性参数才可以被引擎支持。

32 在顶视图中创建-一个面片,并赋予下图所示的贴图。

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33 可见度设置,在第30帧和第75帧处将Alpha值设置为0,在第33帧和第60帧处将Alpha值设置为1,如下图所示。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

34 在顶视图中创建一个面片,并赋予下图所示的贴图。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

35 对面片做缩放动画,开始帧为第30帧,结束帧为第50帧。

36 可见度设置,在第30帧和第50帧处将Alpha值设置为0,将第31帧和第40帧处的Alpha值设置为1。

37 将面片复制出来一个,将材质也复制-个并重新命名,然后将其赋予复制后的面片,再选择所有的动画帧并向后拖动5帧,如下图所示。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(九)诱敌术③

38 查看效果,如下图所示。

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