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Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(二)符法咒术①

发布时间:2019-12-05 09:35:09

2.符法咒术

01 首先创建一个PCloud (粒子云)粒子发射器,粒子属性参数设置如下图所示。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(二)符法咒术①

02 选择一个材质,将下图所示的贴图赋予粒子。

Gamebryo 3.0游戏特效制作教程(二)符法咒术①

03 可见度设置,在第50帧处将Alpha值设置为0,将第40帧处的Alpha值设置为1。

04 继续创建- 个PCloud (粒子云)粒子发射器,粒子属性参数设置如下图所示。

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05 选择一个材质, 将下图(右)所示的贴图赋予粒子。

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06 可见度设置,在第50帧处将Alpha值设置为0,将第40帧处的Alpha值设置为1。

07 创建一个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图(左)所示,放置位置如下图(右)所示。

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08 选择一个材质,将下图所示的贴图赋予粒子。

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09 可见度设置,将第40帧处的Alpha值设为0,第30帧处的Alpha值设为1。

10 创建一个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。

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11 选择一个材质,将下图所示的贴图赋予粒子。

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12 可见度设置, 将第40帧处的Alpha值设置为0,第30帧处的Alpha值设置为1。

13 创建一个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。

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14 选择一个材质,将下图所示的贴图赋予粒子。

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15 可见度设置,将第42帧处的Alpha值设置 为0,第34帧处的Alpha值设置为1。

16 创建一个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。

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