当前位置:首页 >教程首页 > 游戏设计 > 游戏特效大师班 >常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

发布时间:2019-12-05 09:15:24

3.闪电特效

01 新建合成“闪电”,参数设置如下图所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

02 新建固态层“闪电底部”,添加T_ Lightning (2.1 )特效,在Presents中选择Plasma Ball, 参数如下图所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

03 为T_ Lightning (2.1 )特效的Min Fork Angle (最小分叉角)属性设置关键帧动画,在00:00f处设置为-28x -233.2°,在00:09f处设 置为-27*-140.2°,同样为Max Fork Angle (最大分叉角)属性也设置关键帧动画,在00:00f处设 置为28x -233.2°,在00:09f处设置为29x 172.2°,同时设置Scale (缩放)的属性,如下图所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

04 添加一个Sharpen(锐化)特效,参数设置如下图所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

05 按CtrI+D键将闪电底部复制出一层,命名为闪电粒子。添加Boris 2D Particles特效, 如下图(左)所示,设置Random Seed (随机种子)关键帧动画,在0:00f处设 置其值为20 300,在00:08f处设 置为3944,再添加一个S_ Glow特效,如下图(右)所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

修改参数并添加一个椭圆形遮罩层,再调节一下闪电粒子层的透明度,如下图所示,粒子可以用Particular特效来调节。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

06 首先新建一 个固态层“闪电”,然后添加特效Advanced Lightning (高级闪电),参数设置如下图所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

07 将时间滑块移至00: 00f处,将Conductivity State (传导状态)属性值设置为4.3,设置-一个关键帧,在00:10处设置为122,再设置一个关键帧;通过设置闪电的透明度来调节闪电隐约呈现的效果,在00:00f、00:01f、 00:04f、 00:06f、 00:07f、 00:09f位 置处分别将Opacity (不透明度)值设置为11%、100%、69%、35%、91%和0%,00:04f处的不透明度值如下图所示。

常见的2D游戏特效制作教程(五)闪电特效①

(未完待续)

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码入群领福利

扫码领福利最新AI资讯

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定