×

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

发布时间:2019-11-20 15:47:55

3.3ds Max中法线贴图的使用

Step01 打开3ds Max 2010软件,单击[文件>导入>导入]命令,打开01horseUV.obj文件。

Step02 在弹出的[OBJ导入选项]对话框中单击[导入]按钮,将马模型导入3ds Max软件中,如下图(左)和下图(右)所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

Step03 按P键进入透视图,按Alt+W键最大化显示,选择模型并在模型上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择[转换为可编辑多边形],如下图所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

Step04 在修改面板中展开[细分曲面]面板,选中[使用NURMS细分]选项,设置[迭代次数]为0,这样我们就将模型的法线进行了光滑处理,并且没有增加模型的面数,如下图所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

Step05 按下M键打开材质编辑器,在材质球的贴图面板中找到[凹凸]选项,单击后面的None贴图按钮,在材质和贴图浏览器中选择并打开[法线凹凸]按钮,如下图所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

Step06 在Normal Bump面板中单击[ 法线]后的None贴图按钮,选择并打开位图,如下图所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

Step07 选择之前导出的法线贴图,如下图所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

Step08 将[凹凸]的强度值设置为100,按下键盘上的F9键进行渲染,如下图所示。

ZBrush与其他三维软件的结合(三)3dMax法线贴图使用

可以看到模型一共才5 748个面,在正确使用了法线贴图之后,我们却得到了近乎37万个面的效果。

返回列表>
热门课程

专业讲师指导 快速摆脱技能困惑

相关文章

多种教程 总有一个适合自己

专业问题咨询

你担心的问题 火星帮你解答

学员作品赏析
1903学员阮捍、徐珂小组作品

1903学员阮捍、徐珂小组作品

1903学员周德志小组作品

1903学员周德志小组作品

1903学员周德志小组作品

1903学员周德志小组作品

1903学员王悦、王思琪小组作品

1903学员王悦、王思琪小组作品

1903学员王悦、王思琪小组作品

1903学员王悦、王思琪小组作品

1903期学员阮捍、徐珂小组作品

1903期学员阮捍、徐珂小组作品

1903期学员阮捍、徐珂小组作品

1903期学员阮捍、徐珂小组作品

1903期学员阮捍、徐珂小组作品

1903期学员阮捍、徐珂小组作品

关于我们
关于我们