3.3ds Max中法线贴图的使用
Step01 打开3ds Max 2010软件,单击[文件>导入>导入]命令,打开01horseUV.obj文件。
Step02 在弹出的[OBJ导入选项]对话框中单击[导入]按钮,将马模型导入3ds Max软件中,如下图(左)和下图(右)所示。
Step03 按P键进入透视图,按Alt+W键最大化显示,选择模型并在模型上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择[转换为可编辑多边形],如下图所示。
Step04 在修改面板中展开[细分曲面]面板,选中[使用NURMS细分]选项,设置[迭代次数]为0,这样我们就将模型的法线进行了光滑处理,并且没有增加模型的面数,如下图所示。
Step05 按下M键打开材质编辑器,在材质球的贴图面板中找到[凹凸]选项,单击后面的None贴图按钮,在材质和贴图浏览器中选择并打开[法线凹凸]按钮,如下图所示。
Step06 在Normal Bump面板中单击[ 法线]后的None贴图按钮,选择并打开位图,如下图所示。
Step07 选择之前导出的法线贴图,如下图所示。
Step08 将[凹凸]的强度值设置为100,按下键盘上的F9键进行渲染,如下图所示。
可以看到模型一共才5 748个面,在正确使用了法线贴图之后,我们却得到了近乎37万个面的效果。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!