×

当前位置: 首页/ 教程/ VRay
如何渲染出日景效果?——金属框及其他材质的制作教程
2019-11-19 11:40:01

01在[材质编辑器]中选择一个空白材质球,单击 Standerd按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]窗口中选择[VRayMil]选项,将其切换为VRay材质,使用前面的方法,为[Reflect]添加一个[衰减]类型的反射,调节[衰减参数]中的反射颜色,如下图所示。

02单击 转到父层级按钮,转到上一层级,勾选[Reflection]栏中的[Fresnel]选项,单击[Hilight glossiness]后的[L]按钮,并将[Hilight glossiness]设置为0.8,[Refl.glossiness]设置为0.8;如果觉得颜色浅,可以将[Diffuse]栏中的[Diffuse]颜色调深一些,如下图所示。


至此,金属框材质制作完成,下面制作楼质的金属字材质。

03在[材质编辑器]中选择[-MB-LV]材质球,如下图(左)所示,使用前面讲过的方法,将该材质球转换成VRay材质,并对其[Reflection]栏中的参数进行设置,如下图所示。


下面调整配楼玻璃材质。

04打开[对象属性]窗口,勾选[常规]标签下[渲染控制]栏中的[对摄影机可见]选项,单击[确定]按钮,使配楼对摄影机可见。

05在[材质编辑器]中选择[02玻璃(清玻)01],如下图(左)所示,将其[Blinn基本参数]栏中的[漫反射]颜色设置为淡绿色,按住鼠标左键并拖电该颜色到[扩展参数]的[过滤]颜色上,在弹出的[复制或交换颜色]窗口中单击[复制]按钮进行复制,并将[高光级别]设置为53和[不透明度]设置为40,如下图(右)所示。


其他部分,如地砖、草地等的材质已经制作好,调节方法类似,这里不再进行讲解。

06单击渲染按钮进行渲染,效果如下图所示。


接下来就可以出图了,在出图之前首先要提高G1参数计算光子。

07打开[渲染场景]窗口,在[渲染器]标签下将[V-Ray:Global switches]卷展栏下的[Reflection/refract]取消勾选,将[V-Ray:lradiance map]卷展栏下的[Min rate]和[Max rate]分别设置为-3和-1,切换到[公用]选项卡,将[宽度]设置为1500,[高度]设置为844,如下图所示。


热门课程

专业讲师指导 快速摆脱技能困惑

相关文章

多种教程 总有一个适合自己

专业问题咨询

你担心的问题 火星帮你解答

学员作品赏析

  • 致电咨询

  • 教程获取

  • 免费学习

  • 实操解析

  • 职业测试

×
免费学艺术基础课程
国际美术理念+理论实践相结合=快速突破零基础
您的手机号
手机验证码
加载中...
×
免费获软件教程工具包
40+常用软件+50G练习素材+周卡网校VIP+大咖难点剖析课
您的手机号
手机验证码
获取验证码
×
免费学软件基础课程
大咖授课+高端设备+理论实践结合+40+常用软件教程
您的手机号
手机验证码
获取验证码
×
职业测试
一分钟测试出你适合什么样的工作
你的爱好
看电影/追剧
  • 爱追剧/看电影
  • 爱逛淘宝等电商平台
  • 爱玩游戏
  • 爱收集手办/盲盒
  • 爱家居家装
  • 爱看漫画
你期望的月薪
8K-10K
  • 8k-10k
  • 10k-20k
  • 20k以上
您的手机号
手机验证码
获取验证码