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ZBrush入门教程之Tool [工具]的保存和使用

发布时间:2019-10-24 16:03:14

ZBrush软件的界面及操作方法与其他的三维软件完全不同,很多初学者常常会在里面晕头转向,接下来我们就来讲解一 下ZBrush最为基础的操作一 Tool [工具]的保存和使用。

首先要明白什么是Tool [工具] ?我们创建的每-一个模型,以及ZBrush可以调用的模型文件都被称作“Tool[工具]”,我们可以载入多个Tool,这些Tool (也就是模型)被放置在"Tool[工具]”菜单下的工具箱内,如下图所示。

ZBrush入门教程之Tool [工具]的保存和使用

01保存当前的工具

在ZBrush中,模型的Tool [工具]、Document[文档]、Material [材质]和Light [灯光]等文件都需要在相应菜单中单击Save As [另存为]或Save [保存]按钮保存,如下图所示。而且保存的文件没有软件特定的图标,只能靠文件后缀识别。在系统中无论是模型文件还是其他文件都不能双击打开,需要在软件操作界面中通过对应的菜单导入,才能在软件中打开使用。

ZBrush入门教程之Tool [工具]的保存和使用

部分文件后缀名如下:

2D及2.5D工具保存后文件后缀为ZTL。

三维模型保存后文件后缀为ZTL。

文档保存后文件后缀为ZBR。

材质保存后文件后缀为ZMT。

灯光保存后文件后缀为ZLI。

以模型和文档的保存为例,操作如下:

保存模型文件:当模型文件处于选择的情况下(不在编辑状态下也可以保存),单击Tool >SaveAs[工具>另存为]命令,在弹出的保存对话框中指定保存路径及文件名称后,单击[保存]按钮保存文件,文件后缀为ZTL。

保存文档文件有以下两种方式:

一种 是保存ZBrush默认的文档文件格式,文件后缀为ZBR,这种文件格式可以保存软件对文档的一些控制及调整。

操作方法:单击Document> Save AS [文档>另存为]命令,在弹出的保存对话框中单击Save The Document [保存文档]按钮就可以保存文件,如下图所示。

ZBrush入门教程之Tool [工具]的保存和使用

另一种是保存为看图软件能够读取的PSD、BMP或TIF图像文件格式,这也是在ZBrush中独立渲染图像后所需要使用的文件格式。

操作方法:单击Document> Export[文档>导出]命令,在弹出的导出对话框中指定保存路径及文件名称,并选择保存的文件格式,单击[保存]按钮。

注意: 还有一些其他的文件需要单独保存,读者可以在使用时观察保存文件时的文件后缀并加以记忆。为了方便文件的管理,笔者建议每类文件都应该建立独立的文件夹,需要调用哪些文件时可以到相应的文件夹中寻找。保存文件时也要尽量选择另存,不要覆盖以前编辑的文件,这样在出现意外的情况时可以尽量减少损失。

02导入工具

如果我们想要导入Maya或者其他三维软件制作的模型,如何操作呢?

可以使用Tool> Import[工具>导入]命令,将OBJ等文件类型导入ZBrush中。

Frame [适合] :当模型在 视图文档内被 缩放的比例过大或者过小时, 单击该按钮 可以使模型适配到当前视图区。

注意:当出现这种用法的时候可以使用快捷键F。

Move [移动] :在图标 上按住鼠标左键并 拖动,可以使模型在视图文档内平移;我们也可以使用快捷键进行操作,按住Alt键,在视图文档的空白处单击并拖动鼠标。

Scale[缩放] :在图标上按住鼠标左键并上下拖动,可以在当前视图空间中缩放模型的比例。快捷操作为,按住Alt键,在视图文档的空白处单击鼠标左键,然后松开Alt键并拖动鼠标进行缩放。

Rotate [旋转] :在图标上按住鼠标左键并拖动,可以实现视图的旋转操作,该工具的作用类似于在Maya中旋转视图。快捷操作为,在视图文档的空白处单击鼠标左键并拖动。

注意:在对模型进行雕刻操作时,常常希望进入正交视图来观察模型是否对称,这时我们可以配合键盘上的Shif键进行旋转操作,如下图所示。

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提示:在视图文档空白处拖动鼠标左键即是旋转视角,但旋转的角度并不是正方向,如果同时按住Shift键旋转,可以按照90°的增量角进行旋转,旋转完成后视图都是正方向的。

另外,上面讲到的Move [移动]、| Scale [缩放] 和Rotate [旋转]按钮与顶部工具架中的[移动]、|口[缩放]、|。[旋转]按钮是有所不同的,右工具架中的移动、缩放、旋转按钮改变的是视角,而顶部工具架中的移动、缩放、旋转按钮改变的是模型的本身。

PolyF [多边形线框] :单击此按钮可以显示出3D模型的线框和组, 结果如下图所示,这对于我们了解模型结构非常重要。

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Transp[透明] :当视图文档内存在多个3D模型时,单击此按钮可以打开透明模式,将遮挡住的部分显示出来,如下图所示。

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Ghost[鬼影] :单Transp [透明]按钮后,默认情况下,Ghost [鬼影]按钮也会开启,这样可以更加方便地观察透明模型部分,如下图所示。

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Lasso[套索]: 默认情况下,ZBrush使用的是矩形选择模式, 单击此按钮后,进入套索选择模式,如下图所示,这对于选择一些不规则区域的形状很有帮助。该工具的快捷键为Ctrl+Shift+M。

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