×

为了学游戏 这个医生居然辞职了?

说起医生这个岗位,职业生涯发展好又受人尊敬,是多少人的理想工作啊,

他怎么就放弃了别人眼里的“好工作”,去学了游戏?

学员照片.jpg

姓名:陈*剑

专业:1808期游戏特效专业

就职:巨**络集团股份有限公司


他,家住二线城市,大学专业是针灸推拿学,毕业后在离家不远的三甲医院任职针灸医师,每天两点一线,重复着生活节奏和内容,生活稳定又安逸。但是这样一眼就能望到头的日子让他厌倦。再加上工作原因经常面对中风偏瘫的患者,使他对生活的热情一点一点被消磨着…

比未知更可怕的是预知,比变化更让人不安的是一成不变,终于,他决定辞职了!也因此成了家长眼中的“放着好日子不过瞎折腾”的孩子。 

辞职后的他从朋友那了解到游戏行业的发展前景,自己也很喜欢特效炫酷的效果,再三考察后决定登陆火星从零开始。那时的他只有一个想法:好好学习技术,胜任工作的需求。

就这样,他为了自己崭新的人生开始了背水一战。

作品1.gif

(学员作品)

他深知自己是零基础所以格外刻苦,最夸张的是第一周的周作业。那时候刚开始接触特效制作,他觉得很新鲜又非常感兴趣。周五老师刚布置完作业就抓紧时间开始做,做到晚上10点保安叔叔来提醒到关门时间了才被迫离开教室,回宿舍的路上反复回想思路生怕忘了,刚到宿舍就急忙打开电脑接着做,那天晚上他不记得几点睡的,只记得夜已经很深了。周末早上还没睁开眼,脑袋里就已经在想着要如何调整特效节奏,他构思着规划着,一步步的制作流程在他脑海里实现,“没错,就这样做!”,然后猛地惊醒,火速下床直接上机开始制作,特别兴奋!他说:“不夸张的说那段时间真的睁眼闭眼都是特效!” 像他这种人,进步不快才怪呢!

作品2.gif

(学员作品)

但学习的过程怎么可能顺顺利利,总是免不了困难和坎坷。开始学习ue4对他来说是痛苦的。繁琐的粒子系统很多选项都是隐藏的,藏的很深,要一个个的重复点开、关闭。动态效果、特效结构、颜色都需要反复调整。刚开始总是达不到理想效果都是老师和同学帮助解决,

而现在的他已经工作4个多月了,无论是特效制作技能还是审美都有了提高,看以前的作品忍不住吐槽“好粗糙啊”,但这恰恰说明了他的进步,而见证这些的就是一群志同道合的师生们:“刘雯老师的讲解温柔细致,对像我这种零基础的学生非常友好;苏老师提升了我对特效节奏的理解;静静老师在材质节点这块对我帮助很大,老师们都很不错,我也很感谢。” 

小编觉得:老师和同学们的帮助固然重要,但想要成长和进步真的要靠自己坚持不懈的努力!

04.gif

(学员作品)

因为他从医生到游戏特效师跨度较大,所以小编就好奇…

小编:“游戏公司,加班是常事,你有没有后悔过辞职选择现在的职位?”

陈*剑:“一开始都不适应,之后调整好心态就缓过来了。” 

小编:“那你喜欢现在的工作吗”

陈*剑:“蛮喜欢的,主要是特效的光效特别迷人,会让人投入进去。” 

问到这儿小编觉得这大概就是梦想的样子吧!因为一瞬间的喜欢,负重前行,这一路的艰辛都不觉得苦。其实辞去公务员、国企等稳定工作来火星学习的人不在少数,小编只是想告诉大家做自己喜欢的事,永远都不太晚。外面的世界很“无奈”也很精彩!

作品3.gif

(学员作品)

关于火星他有话对学弟学妹们说:“上课认真听,晚上回顾一下今天老师教了什么内容,最主要是要会总结今天的内容,理清上课老师教的重点。工作上的话,火星的课程还是很有针对性的,都能在工作中应用,但自己也要持续学习、持续充电。最重要的还是自我学习和自我更新。”

文章为本网站原创内容,转载请注明出处。
返回列表>