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她在游戏圈野蛮生长,月薪9k赢很大

发布时间:2019年05月05日

导语: 星仔想问你当初定下的目标,许下的诺言都实现了吗?还是任凭梦想淹没在人潮中呢?我想大概每个上进的女孩内心都翻涌着对美好生活的欲望。想要事业上进阶,想要有更好的生活。游戏动作设计师班的朱*颖学姐也不例外,颜值超高的她在学习上也拼很大,下面来让我们看看她的成长故事吧。


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做一款吊炸天的射击动作,需要逼疯多少设计师?

朱*颖学姐目前已经从火星毕业了,作为一名游戏动作师,她正式开启了在游戏圈的“打怪升级“之路。朱*颖学姐说:目前接手的项目主要是设计海外射击动作类游戏,负责人物六个方向,跑,攻击,待机,技能,人物是有点儿偏欧美风格的,类似守望先锋那种感觉的。刚进公司的时候真的吃了不少苦,在动作设计方面动作组长要求非常高,让我觉得最难是刚开始做走跑和人物风格的部分。作为一名游戏设计师,需要根据每个人物不同的性格设计不同的动作,偏偏我接手的是自己不太擅长的欧美风格,可能平常接触武侠风格较多些,所以在人物性格方面有些拿捏不准。

但我知道世界上没有什么容易的工作,在什么行业都是一样的,所以我开始了“自虐式野蛮生长”,一直努力加班,坚持多问,在不断逼疯自己的过程中,设计出来的动作终于好了很多。我想这种情况也只能靠自己多多练习才能跨越。在学习中偷一点懒在工作中都会找回来。而且在工作中做错了的话,面对的可就不是火星老师那样悉心的教导了。

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(个人作品)

每个学习到深夜的夜晚都值得尊敬

来火星学习一直在我的计划之中,我之前是影视动画专业的,有做过低幼儿童的动画作品。但我对生活有更高的期待,所以选择提升学习。来到火星,这是我一段突飞猛进、异常充实的自我迭代时光。开始的学习生活确实蛮痛苦,学习过程中也有很多崩溃的时候,比如说设计不出来想要的动作的时候。但我知道在努力的同时,改变也就来了。

在火星每天学习到深夜是常事,不过老师会陪着我们,特别认真的讲解我们不懂的地方,每个问题都会教到我们学会为止。另一方面,我们班的同学们也都非常积极,正是因为有这样的学习气氛也加速了我的成长,培养出了我更好的学习习惯。

我每次设计出一个满意的动作都会非常有成就感,而不是那种终于完成了的想法。在我设计动作,投入到游戏中的时候我能感觉到我的成就感在无限放大。

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(个人作品)

动作不会做? 先看老师跳段舞吧!

火星游戏动作设计师班的两位老师我都很喜欢,泽西老师幽默风趣,本身也是一位跳舞非常帅气的舞者。对于做动画来说,他更清楚身体每一根骨骼的带动关系,就像我们的朋友一样,每天的课堂都在轻松和愉快地学习中度过。而曹老师动画水平高超,在前三个月我们掌握基础后,来帮助我们走捷径的Animation Master,是我们一位非常好的领路人,上课风格也十分有意思,比如做动画的时候还要配上Biu的声音。两位老师都都有自己的动画风格,和独特的做动画方法。

还有工作以后的动作组长也是我十分欣赏的前辈,带给我很多新的角度和更广阔的视野。我非常喜欢现在的工作,我希望可以在专业领域做得更好。后面争取可以接触更多项目,学到更多的知识。我相信付出终会有回报的。我会坚持下去,继续努力!

作品3.gif

(个人作品)

结语:

星仔相信人生从来就没有白吃的苦,也没有白受的累,你的付出,你的努力,时间都会给你最好的回馈。学习,是所有人可以完成自我蜕变的方式,任何时候都不晚。愿你跟朱*颖学姐一样,付出的努力都能得到回报。走自己想走的那条路,不论凶险。

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