挑战做动画领域抢手人才
紧跟行业发展 5大亮点全新升级
影视动画核心技能 对白表演、视听语言、卡通角色设计、Layout/previz预演
游戏动画核心技能 游戏CG动画、游戏动作设计、UE虚幻引擎动画
虚幻元宇宙动画设计 设计制作三维虚拟偶像、虚拟IP角色等
专业动作捕捉棚 熟练使用动捕设备,提高动画制作效率
多领域就业 影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
6大课程内容 多维度培养3D角色动画人才
全方位了解3D角色动画课程
(部分视频素材源自网络,如有侵权请联系)
课程分阶段展示 (部分视频素材源自网络,如有侵权请联系)

第一阶段:三维动画设计课

学习内容:学习基础建模技法、贴图材质、灯光渲染、绑定等技巧,掌握三维动画的制作流程;学习动画的基本原理,时间和空间幅度概念,掌握动画的十二法则及曲线编辑器的使用。
学习软件:Maya  |  Substance Painter  |  Marvelous Designer        就业岗位:动画师  |  layout动画师  |  后期特效动画设计  |  影视角色动画师  |  游戏动画师  |  广告动画师

第二阶段:三维角色动画课

学习内容:学习分析走路时全身各个关节的运动方式,练习通过改变姿势和时间节奏,赋予角色走路一定的个性,学习角色走跑跳的衔接转换,掌握角色行进间变速运动的制作技巧。
学习软件:Maya  |  After Effects  |  Premiere        就业岗位:动画师  |  layout动画师  |  后期特效动画设计  |  影视角色动画师  |  游戏动画师  |  广告动画师

第三阶段:高级肢体动画课

学习内容:熟练掌握角色肢体动画制作技法,三维预演、Layout的制作,根据实际项目案例进行综合动作实训,灵活掌握肢体动画制作技巧。
学习软件:Maya  |  After Effects  |  Premiere        就业岗位:动画师  |  layout动画师  |  后期特效动画设计  |  影视角色动画师  |  游戏动画师  |  广告动画师

第四阶段:游戏动作设计课

学习内容:掌握游戏动作的制作规范和技巧,通过学习节奏和姿势的配合,掌握动画中的力度和量感的体现。
学习软件:Maya  |  3ds Max  |  After Effects  |  Premiere  |  UE5        就业岗位:动画师  |  layout动画师  |  后期特效动画设计  |  影视角色动画师  |  游戏动画师  |  广告动画师

第五阶段:对白表演动画课

学习内容:学习如何分析音频,并根据音频设计表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行业动画制作流程,完成产品级的UE虚幻引擎动画镜头制作。
学习软件:Maya  |  After Effects  |  Premiere  |  UE5        就业岗位:影视角色动画师  |  虚拟角色动作设计  |  动捕数据修缮

第六阶段:综合动画实训课

学习内容:根据实际项目案例完成表演进阶训练、生物动画高级训练;学习动作捕捉系统的应用,制作相关动画实战案例,完成产业级影视UE动画案例实战项目。
学习软件:Maya  |  After Effects  |  Premiere  |  UE5        就业岗位:影视角色动画师  |  虚拟角色动作设计  |  动捕数据修缮

高品质学员作品 入职企业的敲门砖
学员作品集锦
(部分视频素材源自网络,如有侵权请联系) 更多学员作品展示
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